Bab 120: Ambisi Pengecoran Wafer

Terlahir Kembali di Tahun 1984: Memulai dari Pengembangan Kartu Han Seratus Pembasmi 2617kata 2026-03-30 05:38:13

Seminggu kemudian, jumlah perusahaan dalam negeri yang ingin terjun ke industri permainan mencapai 95 perusahaan. Zhao Ye hampir tidak bisa berkata-kata; godaan keuntungan memang sangat memikat hati.

Sebenarnya, beberapa perusahaan tersebut memiliki kemampuan teknis yang cukup baik. Mengapa mereka tidak mengembangkan perangkat lunak permainan dalam negeri saja, alih-alih bersikeras membuat konsol permainan sendiri? Di era ini, mengembangkan perangkat lunak permainan bukanlah hal yang mustahil. Permainan "Super Mario" milik Nintendo saja hanya dikembangkan oleh sepuluh orang lebih. Apakah perusahaan-perusahaan dalam negeri ini tidak mampu mengumpulkan belasan pengembang?

Sudahlah, biarkan saja mereka belajar dari kegagalan. Ketika mereka tidak sanggup lagi melanjutkannya, barulah dirinya akan memberikan sedikit arahan. Sebelum itu, biarkan Grup Wujiang menjual komponen elektronik kepada mereka untuk mendapatkan sedikit keuntungan. Dengan memanfaatkan platform konsol permainan "Qiongqi", permainan dalam negeri sebenarnya memiliki potensi yang sangat besar.

Saat ini, Grup Wujiang tidak berencana untuk terus mengembangkan permainan baru untuk konsol 8-bit. Karena departemen perangkat keras permainan sedang mengembangkan konsol permainan rumahan 16-bit, maka departemen pengembangan perangkat lunak permainan pun semuanya fokus pada pengembangan permainan 16-bit. Sebagian besar adalah sekuel, karena permainan-permainan tersebut sudah populer sehingga sekuelnya tentu akan laris manis. Selain itu, ini juga bertujuan untuk membangun kekayaan intelektual (IP) yang kuat. Hanya dengan terus merilis sekuel, sebuah IP dapat terus bertahan dan populer.

Sebagai contoh, sekuel dari "Pokemon" yang berjudul lengkap "Pokemon 2: Klasik Pegunungan dan Lautan". Dalam cerita ini, Ash dan kawan-kawan secara tidak sengaja memasuki sebuah pulau misterius. Tanpa diduga, mereka justru sampai di zaman Tiongkok kuno, tempat di mana banyak makhluk mitologi berkeliaran, seperti Kunpeng, Qilin, Hundun, Feilian, Kuiniu, Guiche, Chongmingniao, Dangkang, Huashe, Huodou, Gongfu, Xiezi, Xuhao, Pixiu, Fuxi, Chiwen, Baxia, Bi'an, Pulao, Suanni, Fei, dan sebagainya.

Alur permainannya akan jauh lebih menarik dan secara menyeluruh menampilkan budaya Tiongkok kuno yang panjang kepada dunia. Jika "Pokemon 1" masih membawa sedikit sentuhan budaya Jepang, maka dalam "Pokemon 2: Klasik Pegunungan dan Lautan" akan sulit ditemukan jejak budaya Jepang. Selain itu, "Pokemon 1" kini memiliki nama resmi, yaitu "Pokemon 1: Perebutan Liga Jiuzhou", untuk membedakannya dengan sekuelnya. Zhao Ye yakin, dengan basis penggemar dari bagian pertama, para pemain akan tetap menerima dan menyukai bagian kedua meskipun sarat dengan nuansa budaya Tiongkok.

Selain itu, konsol permainan rumahan kedua yang dikembangkan oleh Grup Wujiang memiliki perbedaan besar dengan yang pertama, yaitu penggunaan cakram padat (CD) sebagai media penyimpanan, sebuah standar yang akan bertahan lama. Oleh karena itu, Zhao Ye berencana menggunakan nama merek baru, yaitu "Battle Axe" (Kapak Perang)! "Qiongqi" terasa kurang gagah dibandingkan "Battle Axe", dan banyak orang asing tidak mengerti apa itu "Qiongqi", sehingga kurang mendukung promosi merek. Nintendo pun sering mengubah nama saat meluncurkan konsol baru.

***

15 Januari 1987, pagi hari, di Wujiang Microelectronics.

"Waktunya sudah matang untuk manufaktur wafer. Saya berencana memberikan investasi tambahan sebesar 5 miliar Yuan kepada Wujiang Microelectronics untuk membangun pabrik manufaktur wafer terbesar di Asia!" Zhao Ye duduk di kursi utama ruang rapat dan berucap dengan tegas.

Di sisi kirinya duduk jajaran petinggi Wujiang Microelectronics, yakni Huang Kun, Qin Guogang, Wang Shouwu, Wang Xu, Ni Guangnan, dan lainnya. Di sisi kanannya duduk perwakilan dari departemen pemerintah. Rapat penting hari ini diadakan atas permintaan Zhao Ye.

Pada tahun 1987, TSMC akan didirikan. Wujiang Microelectronics tentu harus mendahului TSMC untuk membangun pabrik manufaktur wafer terbesar di Asia. Saat awal berdirinya, TSMC menghadapi banyak kesulitan dan tantangan, termasuk dalam hal pendanaan, talenta, dan teknologi. Namun, Wujiang Microelectronics pada dasarnya tidak memiliki kendala tersebut. Saat ini, mereka sudah memiliki 8 lini produksi wafer. Meskipun begitu, kapasitas ini hanya cukup untuk memenuhi kebutuhan cip saat ini.

Grup Wujiang masih memiliki banyak langkah besar ke depan, seperti konsol permainan genggam dan hewan peliharaan elektronik, yang volume penjualannya dihitung dalam skala ratusan juta. Bayangkan berapa banyak cip yang dibutuhkan. Wujiang Microelectronics harus memperluas lini produksinya. Jika ingin melakukan manufaktur wafer, mereka harus membangun pabrik wafer yang sangat besar.

Tahun lalu, pasokan *photoresist* untuk Wujiang Microelectronics sempat diputus oleh produsen Jepang, yang menyebabkan harga melonjak tajam dan merugikan banyak perusahaan cip. Sekarang, saatnya bagi Wujiang Microelectronics untuk melakukan manufaktur wafer sangatlah tepat. Di dalam negeri populer ungkapan "lebih baik membeli daripada membuat", namun Zhao Ye ingin membawa tren ini ke kancah internasional. Ia ingin perusahaan cip global menyadari bahwa memproduksi cip sendiri itu mahal, lebih baik menyerahkannya kepada Wujiang Microelectronics. Teknologi Wujiang Microelectronics sudah matang, skala produksinya besar, dan biaya tenaga kerjanya rendah, yang membuat biaya produksi cip jauh lebih murah dibandingkan produsen cip dari Eropa, Amerika, Jepang, dan Korea.

Zhao Ye memaparkan analisisnya kepada hadirin, lalu mengusulkan untuk terjun ke bisnis manufaktur wafer. Karena saat ini belum ada perusahaan global yang melakukan manufaktur wafer (foundry), para hadirin sempat ragu.

"Bos Zhao, model bisnis manufaktur wafer (foundry) ini belum pernah terdengar sebelumnya. Apakah model bisnis ini benar-benar bisa dijalankan?" tanya seorang pejabat pemerintah.

Zhao Ye tersenyum tipis dan menjawab dengan yakin, "Tentu saja bisa. Ini adalah peluang bisnis yang sangat besar! Jika Wujiang Microelectronics mampu menangkap peluang ini, kita pasti bisa menjadi raksasa cip global. Bagi Shanghai, ini juga merupakan peluang besar untuk mengembangkan industri teknologi tinggi semikonduktor!"

Setelah jeda sejenak, ia menambahkan, "Ada banyak perusahaan desain cip di dunia, namun semuanya menggunakan model bisnis yang sama, yaitu mendesain, memproduksi, menguji, dan mengemas sendiri. Bagi perusahaan berskala kecil, biayanya sangat tinggi. Oleh karena itu, daripada 'lebih baik membeli daripada membuat', mereka bisa menyerahkan produksi cip sepenuhnya kepada kita!"

"Tahun lalu, produsen Jepang sengaja menaikkan harga *photoresist* hingga memicu kemarahan, dan banyak perusahaan cip yang membenci mereka. Di saat itulah Wujiang Photoresist mendirikan lini produksi *photoresist* tipe-g, yang berhasil mendobrak blokade pasokan Jepang, sekaligus mendapatkan banyak pesanan dan kepercayaan dari perusahaan cip lainnya! Kita hanya perlu berkomunikasi dengan perusahaan-perusahaan ini dan menjelaskan keunggulan biaya dari manufaktur wafer Wujiang, maka kita pasti bisa menarik banyak pelanggan!"

Mendengar hal itu, hadirin mengangguk setuju.

"Bos benar sekali. Manufaktur wafer memang peluang bisnis yang besar. Kita harus memanfaatkan kesempatan ini. Mungkin dengan manufaktur wafer, kita bisa segera menjadi perusahaan cip terbesar di dunia!"

"Manfaat manufaktur wafer tidak hanya sampai di situ. Yang terpenting adalah mendorong perkembangan rantai industri semikonduktor dalam negeri! Membangun pabrik wafer tentu membutuhkan banyak peralatan produksi dan bahan baku, sehingga perusahaan di seluruh rantai industri semikonduktor bisa mendapatkan pesanan yang berkelanjutan, dan kemudian mereka memiliki dana yang cukup untuk riset peningkatan industri! Dengan siklus yang baik seperti ini, proses produksi dan tingkat teknologi pabrik kita juga akan meningkat pesat, sehingga meningkatkan daya saing manufaktur cip kita!"

Para hadirin terus berdiskusi dengan antusias, semuanya optimis dengan prospek manufaktur wafer. Zhao Ye kemudian menegaskan kembali rencananya untuk menyuntikkan investasi tambahan sebesar 5 miliar Yuan ke Wujiang Microelectronics, yang sebagian besar digunakan untuk membangun pabrik manufaktur wafer terbesar di dunia.

Jika uang ini disuntikkan ke Wujiang Microelectronics, proporsi saham pemerintah akan kembali terdelusi. Namun, karena muncul peluang bisnis yang sangat besar, investasi tambahan ini sangat diperlukan. Di akhir rapat, pemerintah Shanghai menyetorkan 300 hektar lahan sebagai investasi agar porsi saham mereka tidak terdelusi terlalu parah. Meskipun demikian, porsi saham Grup Wujiang di Wujiang Microelectronics naik menjadi 82,5%.