Bab 112: Permainan Modifikasi Setan

Terlahir Kembali di Tahun 1984: Memulai dari Pengembangan Kartu Han Seratus Pembasmi 2538kata 2026-03-30 05:38:07

Mulai bulan Agustus, Grup Tanpa Batas mulai sering berinteraksi dengan universitas dan lembaga penelitian di dalam negeri. Ni Guangnan mengatur dengan rapi teknologi-teknologi yang dibutuhkan oleh setiap proyek pengembangan Grup Tanpa Batas, lalu mendistribusikan tugas sesuai dengan kemampuan pihak terkait.

Menjelang akhir Agustus, Grup Tanpa Batas telah mengucurkan hampir 1,5 miliar yuan sebagai dana penelitian dan pengembangan kepada universitas dan lembaga penelitian, terutama untuk lima proyek besar: proyek ponsel, proyek saklar kontrol program, proyek CDMA, proyek Xiaolingtong, dan proyek komputer pribadi.

Pada saat yang sama, kegiatan donasi 100 gedung pengajaran universitas juga diluncurkan secara bertahap, menimbulkan kehebohan di kalangan universitas domestik.

Universitas-universitas yang tidak terpilih pun serentak mendesak Grup Tanpa Batas agar memberikan mereka donasi juga.

Saat itu, jumlah universitas di dalam negeri masih sangat sedikit, hanya sekitar dua hingga tiga ratus. Secara umum, kekuatan pengajar dan pendidikan di universitas-universitas tersebut masih cukup memadai.

Zhao Ye sempat lupa, mengira jumlah universitas ada ribuan seperti di kehidupan sebelumnya.

Bukan takut kekurangan, tapi takut ketidakmerataan.

Namun, dengan hanya dua atau tiga ratus universitas, jika sudah memutuskan untuk menyumbang gedung pengajaran, maka lebih baik menyumbang satu gedung untuk semua universitas di dalam negeri.

Biayanya pun tak lebih dari dua atau tiga ratus juta yuan saja.

...

Pagi hari tanggal 2 September, hari cerah.

Ni Guangnan datang ke kantor Zhao Ye dengan antusias dan berkata, “Sejak pelaksanaan rencana integrasi produksi-pendidikan-penelitian, hingga saat ini, sudah ada 12.500 mahasiswa dan peneliti universitas di seluruh negeri yang sedang mengembangkan teknologi untuk Grup Tanpa Batas! Meski sebagian besar adalah mahasiswa, hal ini juga mempercepat pengembangan teknologi sekaligus mendorong pembinaan talenta, hanya saja biayanya cukup besar.”

Saat ini, hanya Grup Tanpa Batas satu-satunya perusahaan di seluruh negeri yang menjalankan integrasi produksi-pendidikan-penelitian, dan kebetulan ini merupakan masa-masa sulit di era 1980-an, sehingga lembaga penelitian dalam negeri secara umum kekurangan dana, maka mereka bersedia bekerja sama dengan Grup Tanpa Batas.

Untunglah ada Grup Tanpa Batas, kalau tidak banyak lembaga penelitian bakal kehilangan banyak talenta, bahkan beberapa bidang mengalami kemunduran selama dua atau tiga dekade.

“Biaya besar tidak masalah, selama teknologi bisa diubah menjadi produk, kita akan mendapatkan keuntungan kembali!” Zhao Ye tersenyum santai, berkata tanpa khawatir, “Kemampuan Grup Tanpa Batas dalam menghasilkan uang sangat kuat sekarang, bahkan berinvestasi puluhan miliar yuan untuk penelitian dan pengembangan bukan perkara sulit.”

Mendengar itu, Ni Guangnan tak bisa menahan kekagumannya, perusahaan di dalam negeri yang bersedia menginvestasikan dana sebesar itu untuk penelitian dan pengembangan mungkin hanya Grup Tanpa Batas saja.

“Pak Ni, rencana integrasi produksi-pendidikan-penelitian harus terus dilaksanakan. Kita butuh lebih banyak talenta domestik untuk Grup Tanpa Batas!” Zhao Ye mendorong Ni Guangnan untuk terus berusaha, berharap bisa menarik lebih banyak lembaga penelitian untuk bekerja sama dengan Grup Tanpa Batas. Huawei memiliki lebih dari 6.000 pakar dan ilmuwan utama, ditambah ratusan ribu insinyur.

Jika dibandingkan dengan Huawei, Grup Tanpa Batas masih sangat tertinggal.

“Baik, saya mengerti, saya akan berusaha sebaik mungkin!” kata Ni Guangnan, kemudian berpamitan kepada Zhao Ye.

Zhao Ye melirik kalender di dinding, sudah tanggal 2 September, waktu yang dia tetapkan untuk divisi permainan hampir tiba.

---

Saat musim gugur tiba, tanggal 8 September, bunga mekar kemudian menyingkirkan semua bunga lainnya!

Sore hari, Zhao Ye pergi untuk memeriksa pekerjaan di divisi permainan.

“Apakah setiap tim pengembangan permainan sudah menyelesaikan tugasnya?” di ruang kantor utama, Zhao Ye bertanya kepada enam ketua tim pengembang permainan.

“Semua sudah selesai!” jawab enam orang itu serentak.

Enam tim pengembang permainan mengerjakan enam judul game fighting: “Street Fighter”, “The King of Fighters”, “Tekken”, “Samurai Spirits”, “The Outlaws of the Blood Temple”, dan “Mortal Kombat”.

“Cari sebuah televisi, saya ingin mencoba bermain,” kata Zhao Ye.

“Baik, bos, silakan ikut saya,” seorang karyawan berkata sambil membawa Zhao Ye ke sebuah ruang permainan kecil yang berisi puluhan konsol “Qiongqi Home Console”. Ruang ini terutama disediakan sebagai tempat hiburan bagi karyawan perusahaan, sekaligus untuk menguji permainan dan mengumpulkan bug.

Zhao Ye mulai memainkan “Street Fighter”. Gaya permainan hampir sama dengan “Street Fighter” di kehidupan sebelumnya, namun banyak karakter berbeda dan latar belakang permainan juga berbeda.

Di antara karakter China ada: Chun-Li, Fei Long, Zhang Sanfeng, dan Huo Yuanjia.

Karakter Chun-Li merupakan desain pribadi Zhao Ye, karena tokoh ini sangat populer di kehidupan sebelumnya, bahkan sudah sangat terkenal.

Banyak orang melakukan cosplay menirukan Chun-Li.

Capcom merancang karakter Chun-Li mewakili citra China demi membuka pasar China.

Karakter Fei Long sangat mirip Bruce Lee, sebagai penghormatan kepada Bruce Lee.

Sedangkan Zhang Sanfeng, sang guru besar, dan Huo Yuanjia, sang pendekar, tentu sudah dikenal banyak orang.

Versi film Huo Yuanjia tahun 1984 yang dibintangi Liang Xiaolong tak hanya meledak di Hong Kong, tapi juga merajai Asia hingga menciptakan fenomena besar. Di Jepang, nama Huo Yuanjia sangat terkenal.

Dalam film itu, jurus Mysterious Fist yang diperagakan Huo Yuanjia membuat orang Jepang ketakutan.

Karena keterbatasan karakter, “Street Fighter 1” hanya memiliki empat karakter dari China, karena harus menyesuaikan dengan karakter dari negara lain.

Zhao Ye mencoba semua karakter China dalam “Street Fighter”, Chun-Li ahli berbagai ilmu kungfu China dan memiliki teknik kaki khusus yang sangat menawan.

Fei Long tentu saja menguasai Jeet Kune Do.

Zhang Sanfeng menggunakan Tai Chi, mengandalkan kelembutan untuk mengatasi kekerasan, perpaduan antara keras dan lembut.

Huo Yuanjia menggunakan jurus Mysterious Fist.

Departemen pengembangan game mengundang banyak master yang menguasai Jeet Kune Do, Tai Chi, dan Mysterious Fist agar jurus dalam game bisa sesuai dengan ilmu beladiri asli.

Bermain game sekaligus belajar kungfu China?

Ini... benar-benar keuntungan yang luar biasa!

Zhao Ye mencoba bermain beberapa saat dan sangat puas.

Lalu dia mencoba karakter dari negara lain, semuanya cukup bagus.

Namun, sorotan terbesar tetap pada Chun-Li, Fei Long, Zhang Sanfeng, dan Huo Yuanjia, karena ini adalah game yang dikembangkan oleh orang China, jadi keempat karakter ini dibuat dengan sangat hati-hati oleh para pengembang.

Kemudian, Zhao Ye mencoba “The King of Fighters”, “Tekken”, “Samurai Spirits”, “The Outlaws of the Blood Temple”, dan “Mortal Kombat”.

Setiap game memiliki gaya pertarungan yang berbeda, tetapi tingkat keseruannya sangat tinggi.

Beberapa karakter dalam “The King of Fighters” diubah menjadi berkewarganegaraan China, termasuk latar belakangnya, misalnya Yagami Iori diubah menjadi “Ba Shen”, karena di China ada keluarga dengan nama “Ba”. Setelah bangkit, dia memiliki kemampuan menelan api langit dan bumi, menggunakan teknik api ungu dalam “The King of Fighters 1”. Saat Ba Shen berusia 20 tahun dan belum bangkit, pacarnya meninggalkannya, menganggap Ba Shen adalah pecundang, sesuai pepatah “Tiga puluh tahun di timur sungai, tiga puluh tahun di barat sungai, jangan meremehkan masa muda yang miskin.”

Kusanagi Kyo diubah menjadi Xuanyuan, keturunan suku Xuanyuan dari pedang legendaris China “Xuanyuan Sword”. Sejak kecil dia dilatih oleh ayahnya dalam ilmu beladiri dan memiliki kemampuan api merah, menjadi musuh bebuyutan Ba Shen.

Dengan demikian, dua karakter paling populer di “The King of Fighters” diubah menjadi warga negara China. Tentu saja, karakter dari negara lain juga harus ada agar pasar bisa terbuka luas.

Ditambah alur kisah percintaan segitiga.

Pemain bela diri Jepang yang sangat populer, Athena Asamiya, menyukai Ba Shen; senior yang setia, Shingo Yabuki, menyukai Athena; Ba Shen menyukai Mai Shiranui; dan Mai menyukai Andy.

Ketika Mai Shiranui bertarung dengan Andy, dia membuka pertarungan dengan trik ilusi, mengeluarkan seorang anak kecil, lalu meletakkannya di tanah. Anak itu membuka tangan sambil berjalan ke arah Andy sambil memanggil, “Ayah, ayah...”

Andy: “...”

...

(Bab ini selesai)