Bab Sembilan Puluh Sembilan: Tiba-tiba Sangat Hebat
Tanggal 1 Juni adalah Hari Anak Internasional.
Namun, tampaknya orang Jepang tidak merayakan Hari Anak pada hari itu, dan ini memang agak canggung.
Zhao Ye tidak begitu memahami budaya Jepang, dan semula mengira orang Jepang juga merayakan Hari Anak pada 1 Juni.
Nyatanya tidak demikian. Dalam tradisi Jepang, Hari Anak ada tiga, yakni Festival Putri pada 3 Maret, Festival Anak Laki-laki pada 5 Mei, dan Festival Tiga, Lima, Tujuh pada 15 November.
Tetapi tidak soal hari apa pun perayaannya, selama Pokemon laris besar di Jepang, konsol permainan rumah Qiongqi 1 pasti akan laku keras.
Pada pagi hari 1 Juni, pusat perbelanjaan meletakkan konsol permainan rumah Qiongqi 1 di atas meja kasir, lalu menempelkan sampul promosi Pokemon di tempat yang paling mencolok.
“Game Pokemon resmi dirilis dengan gemilang, memberimu kesempatan merasakan langsung kegembiraan menjadi pelatih monster ajaib!”
“Pika... chu! Tuan, pilihlah aku menjadi pasangan terdekatmu!”
“Tim Roket, yang terkuat di jagat raya, karena kau bertanya dengan tulus...”
Melihat Pokemon meledak popularitasnya, berbagai gerai ritel pun dengan aktif dan antusias ikut mempromosikannya, seolah mencium aroma uang, masing-masing penuh tenaga.
Di lapangan, Grup Wujiang mengerahkan tenaga promosi ke depan gerbang berbagai sekolah untuk membagikan selebaran, dengan fokus promosi pada konsol permainan rumah Qiongqi 1 dan Pokemon.
Secara daring, promosi dilakukan lewat surat kabar dan iklan televisi.
Pada hari itu juga, klip iklan yang telah disiapkan lebih awal oleh Grup Wujiang ditayangkan di tiga stasiun televisi terbesar di Jepang.
Menggunakan citra tokoh-tokoh dari Pokemon untuk beriklan terasa segar dan menarik, sehingga menyedot perhatian banyak orang.
Setelah menonton iklan itu, anak-anak serempak berteriak bahwa mereka juga ingin membeli konsol permainan rumah Qiongqi 1, lalu memainkan Pokemon dan menjadi pelatih monster ajaib.
Cara bermain Pokemon pada dasarnya dapat diringkas menjadi “mengumpulkan, memelihara, menukar, dan bertarung”.
Pada masa itu, untuk permainan pengumpulan dan pemeliharaan hewan peliharaan seperti ini, Pokemon benar-benar satu-satunya.
Hanya membayangkannya saja sudah terasa sangat menarik, apalagi gim ini masih mendapat dorongan dari aura serial animasinya.
Tak lama kemudian, banyak anak datang bersama orang tua mereka ke pabrik untuk membeli konsol permainan rumah Qiongqi 1. Pada saat itu, para penjual biasanya tidak hanya merekomendasikan Pokemon, tetapi juga memperkenalkan permainan lainnya.
Bersamaan dengan peluncuran konsol permainan rumah Qiongqi 1, ada pula dua puluh judul permainan.
Seri Penuh Semangat: Baseball Penuh Semangat, Hoki Es Penuh Semangat, Tenis Penuh Semangat, Sepak Bola Penuh Semangat, Bola Basket Penuh Semangat, Bola Voli Penuh Semangat, Anggar Penuh Semangat, Pertarungan Penuh Semangat, Balap Penuh Semangat, Mahjong Penuh Semangat, dan Cerita Penuh Semangat.
Selain itu, ada juga Dragon Quest, Legenda Zelda, Final Fantasy, Contra, Basis Merah, Naga Salamander, Pokemon, Kakak Beradik Labu, dan Tetris!
Pilihan permainan begitu melimpah, cukup untuk dimainkan para pemain dalam waktu yang sangat lama.
Di sebuah toko rantai elektronik di Akihabara, manajer toko Watanabe sendiri memperkenalkan Kakak Beradik Labu kepada para pengunjung.
“Jenis permainan Kakak Beradik Labu mirip dengan Super Mario, tetapi Kakak Beradik Labu memiliki tujuh saudara, masing-masing mewakili tujuh warna dan tujuh kekuatan super. Karakter yang memperoleh labu berwarna tertentu akan mendapatkan kekuatan super yang sesuai.
Misalnya si Sulung, dengan labu merah, sejak lahir sudah menjadi seorang pria perkasa, bertenaga luar biasa;
Si Kedua, dengan labu oranye, memiliki mata yang dapat menembus jauh dan telinga yang mendengar ke segala penjuru; segala rahasia iblis tak bisa disembunyikan darinya.
Si Ketiga, dengan labu kuning, memiliki kepala sekeras perunggu, lengan sekuat besi, tulang sekeras baja, kebal terhadap senjata tajam.
Si Keempat, dengan labu hijau, adalah dewa api langit yang turun ke dunia, memiliki kemampuan memuntahkan api dan menyerap api, tetapi tak boleh menyentuh alkohol, kalau tidak kemampuannya akan lenyap.
Si Kelima, dengan labu biru kehijauan, memiliki kemampuan menyerap air dan menyemburkan air.
Si Keenam, dengan labu biru, bisa menghilang dan menembus tubuh, datang tanpa jejak, pergi tanpa bayang.
Si Ketujuh, dengan labu ungu, memang tidak punya kemampuan yang terlalu besar, tetapi ia memiliki labu ajaib yang bisa menyedot sihir, senjata, dan iblis ke dalamnya.”
“Super Mario adalah tukang ledeng yang menyelamatkan putri, sedangkan Kakak Beradik Labu adalah para saudara labu yang menyelamatkan kakek. Namun, cara bermain yang kedua jauh lebih beragam dan lebih menarik, jauh lebih seru daripada Super Mario!” sang pemilik toko memuji dengan semangat. Ia sendiri sudah pernah memainkan Kakak Beradik Labu dan langsung tenggelam di dalamnya. Dalam hatinya ia berpikir, kalau dirinya saja begitu menyukai Kakak Beradik Labu, apalagi orang lain.
“Selain itu, apakah kalian memperhatikan bahwa grafis permainan Kakak Beradik Labu jauh lebih indah daripada Super Mario? Setelah melihat grafis Kakak Beradik Labu, lalu menoleh ke grafis Super Mario, rasanya Super Mario menjadi tampak dibuat seadanya, dan seketika membuat orang kehilangan minat untuk bermain.”
Seperti kata pepatah, “tanpa perbandingan, tak ada luka.”
Pemilik toko Watanabe sengaja menempatkan sebuah FC di sampingnya untuk dipakai membandingkan grafis permainan.
Orang-orang yang menonton pun serempak mengangguk, seketika merasa Super Mario tak lagi menarik.
Setelah itu, Watanabe juga mendemonstrasikan Pokemon, Dragon Quest, Sepak Bola Penuh Semangat, dan beberapa permainan lain, membuat anak-anak yang menonton sampai meneteskan air liur karena tergoda.
“Bu, aku mau yang ini!”
“Kakek, aku ingin yang ini!”
“Hu hu hu, kalau tidak dibelikan, aku tidak mau makan!”
“Aku memang mau beli, harus beli. Kalau tidak dibelikan, aku akan menangis!”
“...”
Anak-anak berguling-guling dan merengek manja. Sebagian orang tua tak berdaya dan terpaksa merogoh kantong, membeli satu unit konsol permainan rumah Qiongqi 1, lalu masih harus mengeluarkan uang lagi untuk membeli beberapa kaset permainan.
Orang Jepang pada tahun delapan puluhan memang benar-benar kaya. Pendapatan per kapita orang Tiongkok saat itu hanya puluhan yuan, sedangkan gaji rata-rata orang Jepang setara dengan 10.400 yuan. Jika dikonversi ke yen, kira-kira 62.400 yen. Konon, pada tahun delapan puluhan, tarif awal taksi di jalanan Tokyo adalah 10.000 yen.
Harga konsol permainan rumah Qiongqi 1 hanya 13.000 yen, sedangkan kaset permainannya hanya berkisar antara 5.000 yen hingga 10.000 yen, jadi kebanyakan orang Jepang mampu membelinya.
Pada hari 1 Juni itu, konsol permainan rumah Qiongqi 1 laku keras, dengan penjualan mencapai 114.000 unit. Bagi sebuah konsol permainan bermerek baru, ini sungguh keajaiban, dan seketika mengguncang dunia permainan Jepang!
Selain itu, reputasi konsol permainan rumah Qiongqi 1 dan permainan pendampingnya meledak.
Hampir semua orang yang pernah memainkannya mengatakan bagus.
Terutama grafis permainan konsol permainan rumah Qiongqi 1, yang langsung mengungguli FC jauh sekali.
Bahkan tampilan fisik konsol permainan rumah Qiongqi 1 juga sangat memukau, terutama logo Qiongqi yang tiba-tiba menyala di bagian atas saat dinyalakan. Kesannya gagah, perkasa, dan sangat membekas di ingatan.
Melihat logo yang menyala itu, orang langsung merasa konsol ini lebih berteknologi dan lebih modis daripada FC.
Meski desain ini menambah sedikit biaya, yang penting tampilannya keren dan cukup hebat, sehingga dapat menarik lebih banyak pembeli. Begitu membeli konsol permainan, siap-siap saja terus-menerus dipanen, karena akan selalu ada satu atau beberapa permainan yang menarik perhatianmu, lalu kamu dengan rela mengeluarkan uang untuk membeli kaset permainan...
Reputasi permainan yang menyebar dari mulut ke mulut adalah yang paling menakutkan.
Keesokan harinya, jumlah konsumen yang datang untuk membeli konsol permainan rumah Qiongqi 1 dan kaset permainan meningkat pesat.
Grup Wujiang sendiri menciptakan keajaiban dengan menjual 250.000 unit konsol permainan rumah dalam satu hari!
Dan tren kenaikannya tampaknya semakin gila...
PS: Masih ada bab terakhir, huuuh, lelah sekali.
Selesai bab ini.