Bab Sembilan Puluh Empat: Membeli Baterai dan Lini Produksi LCD
Perusahaan Tanpa Batas telah memastikan akan meluncurkan “Konsol Game Rumahan Qiongqi” pada 1 Juni, dan pabrik Tanpa Batas di Shanghai sedang bekerja lembur untuk memaksimalkan produksi. Diperkirakan sebelum produk ini resmi dipasarkan, mereka sudah akan menyiapkan tiga juta unit “Konsol Game Rumahan Qiongqi” untuk pertama kali menembus pasar Jepang. Begitu sukses di sana, barulah lebih mudah menaklukkan pasar Eropa dan Amerika.
Seperti kata pepatah, “minuman enak pun akan tenggelam jika tersembunyi di gang sempit,” jadi iklan untuk “Konsol Game Rumahan Qiongqi” jelas tetap harus digencarkan. Berbeda dengan iklan biasa, Zhao Ye berencana menggunakan Xiaozhi dan Pikachu sebagai bintang iklan.
Bayangkan Xiaozhi duduk di depan televisi di ruang tamu, asyik bermain “Konsol Game Rumahan Qiongqi”, sementara Pikachu yang menggemaskan dan bersemangat menyemangati di sampingnya dengan suara lantang, “Pikachu~ Pikachu~ Pikachu~”. Setelah Xiaozhi berhasil menamatkan permainan, ia berseru penuh semangat, “Konsol Game Qiongqi, Serunya Tak Terbatas!”
Pada saat itu, layar beralih menunjukkan tayangan close-up nyata dari “Konsol Game Rumahan Qiongqi”. Iklan seperti ini terlihat segar, penuh kreativitas, dan pasti mampu menarik hati anak-anak. Jika serial animasi “Monster Peliharaan” meledak, sudah pasti “Konsol Game Rumahan Qiongqi” juga akan ikut meroket.
Selain itu, memakai karakter animasi sebagai duta jauh lebih murah dibandingkan mengontrak bintang terkenal, dan hasilnya juga lebih baik. Sekaligus meningkatkan eksposur animasi dan memperkuat pembentukan IP super.
Saat Wang Anshi memberikan secara gratis hak siar animasi ke stasiun televisi Jepang, ia juga sekalian membicarakan soal iklan. Orang yang sudah menerima kebaikan, tentu tak enak hati untuk menolak permintaan. Stasiun televisi yang memperoleh hak siar “Tujuh Labu Bersaudara” dan “Monster Peliharaan” secara cuma-cuma, tentu saja akan memberikan kemudahan dalam hal iklan.
Iklan di tiga stasiun televisi utama Jepang, yaitu Asahi, NHK, dan Fuji sudah dipesan oleh Wang Anshi. Meski biayanya tidak sedikit, namun pasti sepadan dengan hasilnya.
…
“Bos, konsol game genggam masih belum selesai dikembangkan. Masalah yang kami temui selama proses jauh lebih banyak dari yang kami duga. Sepertinya, baru akan rampung menjelang akhir tahun!” ungkap Wang Jizhi dengan nada agak malu. Padahal sebelumnya ia sempat yakin bisa menyelesaikan pengembangan konsol game genggam sebelum tanggal satu Juni, namun kenyataannya masih jauh dari harapan.
Sebenarnya, ini bukan sepenuhnya salah Wang Jizhi.
Konsol game genggam sejatinya adalah versi mini dari konsol game rumahan, sehingga tingkat kesulitannya seharusnya lebih rendah. Namun Zhao Ye punya standar tinggi untuk konsol game genggam: harus ramping dan ringan, baterai tahan lama, tampilan warna cerah, performa lancar, pendinginan baik, bisa terhubung ke perangkat lain, serta bisa mengganti kartu permainan dan sebagainya. Tentu saja, agar penjualan kartu game semakin tinggi, kartu game milik “Konsol Game Rumahan Qiongqi” dan konsol genggam sengaja dibuat berbeda.
Saat ini, Nintendo bahkan belum meluncurkan Gameboy, sehingga konsol game genggam Tanpa Batas adalah satu-satunya di pasaran, dan para pemain pun mau tak mau harus membelinya.
Berbagai tantangan ini pun membuat tim pengembangan Wang Jizhi kelimpungan.
Untungnya, chip Kirin 1 yang digunakan berbasis arsitektur set instruksi sederhana, sehingga konsumsi dayanya sangat rendah, sangat cocok untuk perangkat genggam. Sedangkan Gameboy milik Nintendo menggunakan chip Z-80 yang relatif lebih boros daya.
Karena konsumsi dayanya tinggi, generasi pertama Gameboy menggunakan layar STN hitam putih buatan Sharp. Jika memakai layar warna, baterai hanya mampu bertahan beberapa jam saja.
Namun konsol game genggam Tanpa Batas, berkat chip Kirin 1, meski menggunakan layar warna, tetap bisa bertahan hingga empat belas jam. Jika memakai layar hitam putih, bisa bertahan lebih dari empat puluh jam.
“Baiklah, kalau harus ditunda, tak masalah. Tidak perlu terburu-buru. Pada 1 Juni nanti kita rilis ‘Konsol Game Rumahan Qiongqi’ dulu. Kalau konsol genggam dirilis bersamaan, malah bisa saling bersaing dan itu kurang baik. Tunggu saja hingga antusiasme ‘Konsol Game Rumahan Qiongqi’ mulai menurun, baru kita luncurkan konsol game genggam,” ujar Zhao Ye pelan. Ia pun paham betul tantangan yang dihadapi tim. Awalnya ia juga ikut dalam pengembangan konsol genggam itu, namun belakangan waktunya lebih banyak tersita di Shanghai untuk mengurus pengembangan software EDA dan desain chip, sehingga urusan konsol genggam sepenuhnya diserahkan pada Wang Jizhi dan tim.
Mendengar hal itu, Wang Jizhi merasa lega.
Tiba-tiba ia teringat sesuatu dan berkata, “Bos, baterai alkali produksi dalam negeri kualitasnya sangat buruk. Perusahaan Tanpa Batas harus mengimpor baterai dari luar negeri. Sebelumnya, karena pager harganya mahal dan marginnya besar, membeli baterai impor yang lebih mahal masih bisa diterima. Tetapi untuk konsol game genggam, kita berencana mengambil untung tipis dengan penjualan massal, lalu mengambil untung dari penjualan kartu game. Dengan demikian, pengendalian biaya konsol game genggam harus sangat ketat. Jika tetap pakai baterai impor, bukan hanya mahal, tapi juga menguras devisa, menurut saya itu tidak menguntungkan!”
Zhao Ye mengangguk setuju dengan pendapat Wang Jizhi.
“Jadi, maksudmu?”
“Bagaimana jika kita membeli langsung satu lini produksi baterai alkali dari luar negeri? Dengan begitu, kita bisa memproduksi baterai berkualitas lebih baik dari produk lokal, biaya juga lebih rendah. Tidak hanya untuk kebutuhan sendiri, tapi juga bisa diekspor ke luar negeri!” Wang Jizhi mengusulkan.
Mendengar hal itu, Zhao Ye langsung terpikir pada Baterai Nanfu.
Saat ini, Nanfu belum berdiri. Cikal bakalnya hanyalah sebuah pabrik baterai kecil di pegunungan Nanping, Fujian, dengan modal cuma dua juta yuan. Setelah pimpinannya, Chen Laimao, berkunjung ke luar negeri pada tahun 1987, ia mulai merencanakan pembelian lini produksi baterai alkali dengan biaya lebih dari lima puluh juta yuan.
Akhirnya, pabrik baterai Nanping bermitra dengan perusahaan Baifu dari Hong Kong, mendirikan Baterai Nanfu, dan lewat berbagai upaya pendanaan berhasil membeli lini produksi baterai alkali senilai enam puluh juta yuan. Tidak lama kemudian, Nanfu mendapat peluang sejarah yang langka ketika pager mulai populer di seluruh Tiongkok.
Kini, Zhao Ye pun menyadari perbedaan membeli baterai jadi dan membeli lini produksi baterai—jelas sekali mana yang lebih unggul. Hanya lima atau enam puluh juta yuan, bukan masalah besar!
Zhao Ye pun berkata kepada Wang Jizhi, “Baik, kita beli saja lini produksi baterai alkali dari luar negeri! Lalu kita rekrut tenaga ahli dan kembangkan teknologi sendiri, tingkatkan kualitas baterai sampai bisa mengalahkan produk asing.”
Wang Jizhi sangat gembira mendengar jawaban itu, lalu menambahkan, “Bos, kalau kita sudah mau beli lini produksi baterai, kenapa tidak sekalian beli lini produksi layar kristal cair juga?”
Zhao Ye pun merenung, usul Wang Jizhi memang bagus. Jika bisa memproduksi layar sendiri, mengapa harus repot-repot mengimpor layar kristal cair?
Baik teknologi baterai maupun layar, jika lini produksinya sudah di tangan, perlahan-lahan kita bisa pelajari dan kuasai teknologinya, lalu melakukan inovasi dan pengembangan sendiri. Kelak, kita pun akan menguasai teknologi baterai dan layar yang canggih.
Betapa pentingnya teknologi baterai dan layar, barangkali tak ada yang lebih paham daripada Zhao Ye.
Karena itu, Zhao Ye langsung memutuskan, “Baik, kita juga beli satu lini produksi layar kristal cair!”
“Siap, bos! Saya sudah lama mengumpulkan data tentang lini produksi baterai dan layar. Nanti tinggal kirim orang kita untuk negosiasi,” jawab Wang Jizhi dengan senyum puas.
Zhao Ye pun tertawa, “Direktur Wang, rupanya kau memang sudah menyiapkan segalanya!”
Wang Jizhi tersenyum pasrah, “Mau bagaimana lagi, bos selalu minta kami mencari cara menurunkan biaya produksi konsol game genggam. Saya pikir, kalau baterai dan layar bisa diproduksi sendiri, biaya produksi konsol game genggam pasti akan turun drastis!”
PS: Besok siang pukul 12 akan mulai naik cetak, mohon dukungan dari semuanya karena data penjualan awal sangat penting!