Bab 113: Tayangan Populer

Terlahir Kembali di Tahun 1984: Memulai dari Pengembangan Kartu Han Seratus Pembasmi 2883kata 2026-03-30 05:38:08

Enam permainan pertarungan sudah dicoba oleh Zhao Ye, tidak jauh berbeda dengan karya-karya di kehidupan sebelumnya. Mungkin dari segi grafis ada sedikit perbedaan. Tak bisa dipungkiri, ini adalah konsol 8-bit dengan keterbatasan warna, sementara pada masa lalu, permainan pertarungan tersebut pertama kali hadir di platform arcade 16-bit. Namun, permainan ini tetap layak dimainkan. Di masa lalu, produsen tiruan di Tiongkok sempat memindahkan beberapa permainan arcade terkenal seperti "The King of Fighters 1997" dan "Street Fighter 2" ke konsol FC; hasilnya cukup memuaskan dan memberikan pengalaman yang tak kalah menggelegar bagi para pemain.

Konsol Quqi 1 sendiri lebih tangguh dibandingkan FC, ditambah dengan cartridge permainan yang dilengkapi chip MMC khusus untuk meningkatkan kualitas grafis, membuatnya jauh lebih unggul daripada produk tiruan dalam negeri. Tentu saja, bermain game pertarungan di arcade terasa lebih seru dibandingkan dengan menggunakan kontroler.

Zhao Ye pun menyadari hal ini saat mencoba permainan tersebut. Namun tak masalah, Grup Wujiang akan mengembangkan arcade sendiri. Pasar arcade saat ini masih sangat besar. Pada tahun 1990-an, tempat permainan video di Tiongkok bermunculan bak jamur setelah hujan, namun dengan munculnya warnet, arcade perlahan mengalami penurunan. Jadi, pasar arcade masih punya peluang setidaknya selama 14 tahun ke depan.

Pada tanggal 8 September dalam kalender lunar, yang adalah sehari sebelum Festival Chongyang tanggal 9 September lunar tahun 1986, bertepatan dengan 11 Oktober kalender Gregorian, Grup Wujiang diberi waktu lebih dari satu bulan untuk memproduksi cartridge game. Pabrik Wujiang di Shanghai mulai bekerja lembur memproduksi keenam permainan tersebut.

Di waktu senggang, Zhao Ye mengunjungi Pabrik Film Animasi dan Seni Shanghai untuk membahas adaptasi keenam game pertarungan itu menjadi komik dan animasi. Dengan penuh keyakinan, Zhao Ye berkata kepada kepala pabrik, Xu Xiangming, "Enam game ini pasti akan populer. Jika diadaptasi menjadi komik dan animasi, pasti sangat digemari."

Xu Xiangming berpikir sejenak lalu menjawab, "Baik, saya akan mengatur agar pembuatan komik dimulai terlebih dahulu, kemudian berdasarkan komik tersebut, akan dibuat animasinya."

Zhao Ye mengangguk, "Ya, itu yang terbaik. Dari enam game ini, saya paling optimis pada 'Street Fighter' dan 'The King of Fighters'. Saat adaptasi kedua game itu, minta penulis skenario lebih fokus membuat cerita yang bagus dan logis. Jika memungkinkan di masa depan, kita juga akan produksi film live-action! Omong-omong, kalian bisa melihat komik DC dan Marvel dari Amerika sebagai referensi. Kedua penerbit itu menggambarkan banyak karakter superhero seperti Superman, Batman, Spider-Man, Iron Man, Captain America, Hulk, Thor, Fantastic Four, X-Men, dan lain-lain. Beberapa tahun lalu, film 'Superman' juga dibuat oleh Warner Bros! Saya berharap suatu hari nanti karakter-karakter game kita juga bisa diangkat ke layar lebar!"

Mendengar itu, Xu Xiangming langsung mengerti pentingnya adaptasi game ini. Dia mengangguk sungguh-sungguh, "Bos, Anda tenang saja, saya akan memastikan para penulis membuat cerita yang bagus dan memuaskan."

Zhao Ye bertanya, "Ngomong-ngomong, bagaimana perkembangan animasi 'Dragon Quest', 'The Legend of Zelda', dan 'Final Fantasy'?"

"Masing-masing animasi tersebut musim pertama sudah selesai semua, jumlah episodenya tidak banyak, hanya 16 episode."

"Bagus, segera kirim ke stasiun televisi Jepang agar segera tayang. Dalam sebulan ini, kita harus memaksimalkan potensi 'Dragon Quest', 'The Legend of Zelda', dan 'Final Fantasy'. Bulan berikutnya, game pertarungan akan dirilis, mungkin akan mempengaruhi penjualan game lain..."

"Baik, Bos, saya akan segera menjalankan perintah Anda!"

***

Di Jepang, komik 'Dragon Quest', 'The Legend of Zelda', dan 'Final Fantasy' begitu populer sejak dirilis. Penjualan ketiga game itu melonjak drastis, sekaligus meningkatkan penjualan konsol Quqi. Hingga kini, Grup Wujiang telah menjual 5,2 juta unit konsol Quqi, namun penjualan mingguan sudah turun menjadi sekitar 10.000 unit.

Alasan utama penurunan penjualan adalah jumlah game di platform Quqi masih terlalu sedikit. Para pengembang game pihak ketiga mulai merangkul Grup Wujiang. Grup Wujiang dengan sikap terbuka menerima mereka, asalkan mengembangkan game untuk platform Quqi dengan syarat:

1. Platform mengambil 80% dari pendapatan penjualan cartridge, termasuk biaya produksi cartridge.

2. Cartridge akan diproduksi, dipromosikan, dan dijual secara terpusat oleh Grup Wujiang.

3. Eksklusif, tidak diperbolehkan merilis game di platform lain.

Persyaratan ini sebenarnya tidak terlalu berat. Pengembang game hanya perlu fokus membuat game, tanpa memikirkan hal lain, sehingga beban mereka jauh berkurang. Berbeda dengan Nintendo, yang biaya produksi cartridge harus ditanggung pengembang sendiri. Jika cartridge tidak laku, pengembang rugi besar. Nintendo memindahkan risiko itu ke pengembang dan tetap untung dari biaya produksi cartridge.

Grup Wujiang mengambil risiko dan beban itu sendiri, jauh lebih berempati dibandingkan Nintendo. Jika bukan karena Nintendo mengancam pengembang game yang bergabung dengan platform Quqi akan dihapus gamenya, mungkin sudah ratusan pengembang game yang bergabung.

Beberapa perusahaan game besar tidak berani memutus kerja sama dengan Nintendo karena kepentingan mereka sangat besar. Selain itu, FC memiliki puluhan juta pengguna, sementara konsol Quqi baru saja diluncurkan di Jepang, sehingga skalanya belum bisa dibandingkan.

***

Di markas Nintendo, asisten dengan senyum berkata, "Presiden, antusiasme konsol Quqi semakin menurun. Meskipun ada beberapa pengembang game yang bergabung, jumlah game sedikit dan kualitas biasa saja, sulit mendorong penjualan konsol."

Yamauchi Hiroshi berkata dengan suara berat, "Begitu? Tapi saya dengar pabrik Wujiang di Shanghai masih terus lembur memproduksi konsol Quqi. Apa yang sebenarnya sedang dilakukan Grup Wujiang?"

Asisten terkejut dan tanpa sadar menjawab, "Grup Wujiang sedang menimbun stok, bersiap memasuki pasar konsol rumah di Amerika!"

"Memang harus seperti itu!" mata Yamauchi berkedip penuh kekhawatiran.

Jika konsol Quqi mulai menembus pasar Amerika, banyak pengembang pihak ketiga yang berpotensi pindah ke sana! Saat itu, Nintendo dalam bahaya!

***

Yamauchi memang benar, Grup Wujiang sedang menyiapkan stok untuk merambah pasar Amerika. Namun sebelum itu, mereka akan menggali potensi pasar Jepang lebih dalam dan mengalahkan Nintendo di tanah kelahirannya.

Mulai 11 September, animasi 'Dragon Quest', 'The Legend of Zelda', dan 'Final Fantasy' mulai tayang di berbagai stasiun televisi besar Jepang. Ketiga animasi ini memiliki banyak penggemar dan langsung menjadi sensasi, membuat staf Nintendo tidak bisa tidur semalaman!

Saat ini, para penggemar game dan komik di seluruh Jepang sangat bersemangat, saling memberi tahu kabar. Di sekolah, para siswa ramai membahas alur cerita animasi.

Seperti pepatah mengatakan, "Cinta pada tempatnya, sampai pada segala hal di dalamnya." Jika menyukai animasi, otomatis tertarik pada gamenya.

Bersamaan dengan popularitas animasi, penjualan ketiga game itu kembali meroket. Dalam seminggu, penjualan konsol Quqi melonjak dari 10.000 unit menjadi 250.000 unit, peningkatan yang signifikan.

Cartridge ketiga game ini laris manis, bahkan yang paling sedikit terjual, 'Final Fantasy', berhasil terjual sebanyak 550.000 unit dalam seminggu.

Jadwal tayang animasi adalah:

Senin dan Selasa: 'Dragon Quest'

Rabu dan Kamis: 'The Legend of Zelda'

Jumat dan Sabtu: 'Final Fantasy'

Minggu: 'Pocket Monsters'

Setiap animasi tayang dua episode per hari, empat episode per minggu, sehingga 16 episode bisa ditayangkan selama sebulan.

Bulan ini akan menjadi bulan yang sangat sulit bagi Nintendo.

Namun yang lebih menyakitkan masih menunggu di depan. Setelah animasi selesai, giliran game pertarungan dari Grup Wujiang dirilis, benar-benar membuat Nintendo merasakan gelombang bencana bertubi-tubi...

(Bab ini selesai)