Bab Lima Puluh Enam: Pertarungan Pertama, Dimulai! (Tetap Update Selama Imlek)

Ada sebuah keyakinan yang disebut Dota. Tebing Timur 2532kata 2026-03-04 07:32:52

Setelah susunan pemain dipastikan, pertandingan pun memasuki tampilan permainan. Kedua tim telah menentukan formasinya; IG.V menggunakan empat pahlawan jarak jauh dan satu jarak dekat, bertarung melawan random yang memilih susunan aneh yang sulit dimengerti.

Tak banyak penonton di arena. Kini, selain turnamen di Seattle, para penggemar Dota lebih memilih menonton siaran langsung di internet, sehingga obrolan di kolom komentar pun tak jarang mengalir begitu saja.

“Apa-apaan ini susunan IG.V, pakai apa mereka mau menang!”

“Kalau IG.V bisa menang pakai susunan ini, aku rela makan kotoran!”

“Kudengar IG.V punya cewek cantik, apa dia yang jadi pengatur strategi sekarang? Susunan begini, sungguh berlebihan.”

Pada versi permainan saat ini, hampir tak ada yang berani memilih susunan murni dorongan seperti ini. Jika tak bisa menuntaskan permainan sejak awal, bisa dibilang mereka sudah kalah. Mencoba bertahan hingga tiga inti jadi di akhir permainan? Itu hal yang mustahil.

Pertandingan baru saja dimulai ketika Lu Hai pergi ke titik rune untuk merebut rune. Untuk pengendalian creep di jalur, itu belum terlalu diperlukan. Ia belum menguasai teknik pengendalian creep kelas dewa milik Fang Qing, dan dengan kemampuannya sekarang, hasilnya tak jauh berbeda antara mengatur creep sendiri atau tidak. Lebih baik ia mencoba merebut rune, itu lebih berguna.

Fang Qing, yang bermain sebagai Bayangan Neraka, pahlawan tengah yang paling membutuhkan last hit, memilih untuk mengatur creep sejak awal dan tidak pergi mengambil rune.

“Mau kubiarkan defend bantu atur creep, kamu ambil rune saja?” tanya Lu Hai.

Sekarang ini, biasanya asisten jalur tengah yang membantu mengatur creep, sementara pemain utama makan rune. Namun, kali ini Fang Qing tampaknya tidak ingin defend membantunya.

“Aku lawan Kucing Api. Kalau tak bisa atur creep sampai ke bukit tinggi, dia bisa tarik creep balik ke jalurnya,” jelas Fang Qing sambil melirik defend. Ia tiba-tiba tersenyum, matanya mengarah pada sesuatu, lalu berkata, “Kalau kamu bisa atur creep sampai ke bukit tinggi, aku setuju kamu bantu aku dapat keunggulan di jalur.”

“…Lebih baik tidak,” jawab defend. Ia pernah melihat sendiri kemampuan atur creep Fang Qing yang sangat sempurna. Detail yang ia tuntut sedemikian sempurna, orang yang belum sampai level itu mustahil bisa melakukannya. Seratus emas di awal memang penting, tapi untuk pahlawan seperti Bayangan Neraka, last hit di awal jauh lebih vital.

“Dari IG.V, Bayangan Neraka di tengah memilih atur creep sendiri, sementara posisi 3 dan 4 berada di bawah menjaga rune. Sementara itu, random memulai dengan normal, mereka tak berniat merebut rune. Susunan mereka memang tak sanggup melawan IG.V di level satu,” ujar laodang.

Fang Qing pun memanfaatkan psikologi lawan, karena di level satu mereka tak berani bertarung. Susunan yang dipilih Lu Hai memang sangat kuat di jalur: Pemanah Hitam dan VS bisa menguasai jalur susah, sementara Karl dan Pohon Besar bisa menahan jalur utama lawan. Maka, secara umum, pertandingan ini sangat menguntungkan.

Setelah berhasil mendapatkan rune emas, Lu Hai kembali ke jalur. Di level satu, ia mengambil jurus bola api, membuat banyak orang tak habis pikir.

“Karl posisi 3 malah ambil api? Pikirannya waras nggak sih?” tulis seseorang di kolom komentar.

“Karl ini kayak sengaja pengen ditangkep sama musuh. Ayah Raksasa pasti hajar dia sampai mati.”

“IG.V mulai main-main nih, mereka pikir random sehebat itu?”

Di sisi Radiant, IG.V melawan random di sisi Dire. Lu Hai bisa menebak pembagian jalur lawan: Daize dan Raksasa satu tim. Daize terlihat lemah, namun teknik penguburan sakranya membuat Raksasa yang suka menyerbu jadi sulit diatasi. Tapi Lu Hai sama sekali tak khawatir. Di pertandingan ini, ia hanya butuh dua item saja.

Fase dan Tiupan Angin. Fase untuk mempercepat gerak, Tiupan Angin untuk mematahkan penguburan sakra. Sedikit saja kerusakan dari Tiupan Angin, cukup untuk menumbangkan unit yang darahnya tinggal setitik. Kenapa cuma dua item? Karena pertandingan ini adalah pertandingan dorongan cepat, selesai dalam lima belas menit.

Di jalur tengah, Fang Qing dengan kemampuan atur creep khasnya berhasil menjaga posisi creep di bukit tingginya. Sementara itu, Lompatan Pisau hanya sekadar mencoba menahan creep, karena ia sudah mengambil rune dan tak ada yang membantunya mengatur creep. Ini adalah duel kecil dalam kecerdikan, dan jelas random kalah dalam hal ini.

Saat Lompatan Pisau melihat lawannya di jalur tengah, creep-nya sendiri sudah naik ke bukit lawan. Ia merasa ada yang salah—sepertinya ia bertemu pemain hebat, dan ID lawan…

“Pembantai…” Itu nama baru yang dipakai Fang Qing, artinya sama dengan milik Lu Hai, Penghancur. Nama pasangan yang tak langsung, meski belum ada yang pernah mendengarnya.

Lompatan Pisau tak pernah tahu ID ini, padahal sudah lama berkarier. Apakah dia pemain baru yang sedang naik daun?

“Bang Pisau, lawanmu di tengah katanya cewek, aman kan?” tanya faith_bian yang duduk di samping Lompatan Pisau.

“Cewek? Kau bercanda! Masa cewek bisa atur creep sehebat ini? Bayangan Neraka biasa, bahkan PIS paling banter cuma bisa atur sampai bukit tinggi, kok dia bisa lebih dari itu?”

“Kamu kurang pintar, atur creep itu soal perbedaan timing. Creep pasti naik ke bukit, itu artinya kemampuanmu memang di bawah dia,” balas bian.

Lompatan Pisau pun merenung. Memang benar, posisi creep begini membuat sulit menarik lane. Kalaupun bisa, hasilnya sama saja. Fang Qing memulai dengan tiga ranting dan satu cincin, lalu dua pemain posisi 4 dan 5 memberinya satu pohon makan—standar peralatan Bayangan Neraka di tengah.

Duel di jalur tengah, gelombang creep pertama, Lompatan Pisau segera sadar ada yang aneh. Bayangan Neraka ini terlalu luar biasa, nyaris seperti kecerdasan buatan di TI6 dulu… Last hit-nya sangat konsisten, setiap kali pasti dapat. Gelombang pertama langsung empat last hit, Lompatan Pisau yang memakai Kucing Api juga dapat empat, padahal Kucing Api adalah pahlawan jarak dekat, seharusnya lebih mudah last hit melawan Bayangan Neraka, tapi ia hanya bisa dapat empat karena pelindung api. Begitu Bayangan Neraka menyerang creep, creep itu langsung mati, tak ada kesempatan melakukan deny.

Di jalur atas, Karl posisi 3 yang dimainkan Lu Hai mengambil api di level satu. Raksasa hanya punya serangan empat puluhan, Lu Hai di atas enam puluh, Pohon Besar bahkan delapan puluh lebih. Mereka berdua mendominasi last hit, Raksasa pun tak berani mendekat meski sudah ditemani Daize. Kedua pahlawan ini memang sangat kuat di awal.

Lu Hai jadi geli sendiri, Raksasa itu ternyata jadi penakut sekarang… Dulu dia terkenal berani, siapa saja ditemui langsung dihajar. Entah apa yang terjadi, sekarang mental bertandingnya hilang. Barangkali inilah efek tekanan dari liga, membuat mental lima anak muda itu benar-benar terguncang. Kini, mereka sudah sangat berubah; mungkin setelah laga ini, mereka tak akan muncul lagi.

Sebenarnya Karl di posisi 3 itu pahlawan yang lemah, tapi karena di awal ia ambil api, ia jadi sangat kuat di jalur. Dua pahlawan inti lawan pun tak bisa menekannya. Jalan satu-satunya, mereka harus memindahkan pemain lain untuk membantu.

“Bagaimana di bawah?” tanya kapten pada faith_bian dan iceice di sampingnya.

“Tidak bagus, kami benar-benar tak sanggup lawan mereka. Dua orang itu damagenya terlalu tinggi, aura Pemanah Hitam level dua dan aura VS terlalu kuat, kami benar-benar kesulitan.”

“Pindah ke atas saja, biarkan bawah dikuasai mereka, kita jaga Raksasa saja, masih ada peluang untuk bertarung.”