Bab Sepuluh: Dominasi Kecerdasan

Ada sebuah keyakinan yang disebut Dota. Tebing Timur 4813kata 2026-03-04 07:29:22

Duo kuat dari Radiant, Thunder Wrath dan Tukang Jagal yang berkeliling, sangat ganas. Efek diam ditambah kait, membuat perjalanan sangat mudah, sementara Alkemis di tengah masih belum mencapai level 6 setelah enam menit, sedangkan Invoker sudah hampir level enam setengah. Ada keunggulan level, dan perubahan pada Hot Pot membuat dua orang yang berkeliling dapat dengan mudah memulihkan HP.

Pada menit ketujuh, Faceless Void mulai beraksi, bekerja sama dengan Thunder Wrath yang teleport ke bawah, Chronosphere ditambah Time Lock, bahkan hero gesit seperti Semut pun hanya bisa menerima satu ultimate penuh dari Thunder Wrath setelah terjebak, Semut langsung mati seketika. Shadow Fiend tak bisa mengeluarkan skill apapun di dalam Chronosphere Faceless Void, meski tidak terkena ultimate, tetapi pukulan biasa Faceless Void tetap menyakitkan.

"Cepat! Diamkan dia!" teriak Lu Hai di ruang tim.

"Baik," Thunder Wrath langsung melempar Silence, satu slow dan skill C, Faceless Void memukul tiga kali berturut-turut, keluar stun pasif, langsung membunuh Shadow Fiend.

"Radiant di atas berhasil menangkap! Void bersama Thunder Wrath menuntaskan double kill yang luar biasa! EHOME.K benar-benar hancur, FAD.C memang tim yang tak terhentikan, apakah tim tiga jalur ini mungkin naik menjadi tim dua jalur lewat WCA kali ini? Mari kita saksikan pertumbuhan mereka!" Komentator DC pertama kali menonton pertandingan FAD.C, tim ini tidak terkenal, tapi bisa menantang tim dua jalur dan bahkan unggul di lane, benar-benar hebat.

"Apakah kamu tidak sadar kalau tim mereka sebenarnya bertumpu pada support roaming? Mereka tidak unggul dalam last hit di lane, kalau bukan dua support ini yang bermain baik, tidak mungkin bisa menciptakan situasi seperti ini," komentar Bus, komentator yang suka memuji dan mengkritik, dijuluki komentator paling tajam di esports, suka menyindir tapi tetap jujur.

"Chronosphere dari Void bagus sekali."

"Itu karena duo Dire tidak bisa positioning!"

Pertandingan berlangsung panas, para komentator saling menyindir. Menit kelima belas, Faceless Void teleport ke mid, Lu Hai menyadari lawan ingin memaksakan dive tower, Alkemis setelah dua Radiance ingin dive tower untuk membunuh Invoker. Shadow Fiend terlebih dulu membuat Invoker tidur, Bounty Hunter memberikan tanda.

Void yang teleport di hutan, skill C dan ultimate, langsung mengurung tiga orang. Thunder Wrath yang teleport langsung mengeluarkan ultimate, bekerja sama dengan Void membunuh Alkemis. Invoker dengan Sunstrike dan Meteor membunuh Bounty Hunter. Shadow Fiend berusaha kabur, tapi Invoker mengeluarkan skill ketiga, cold snap, Void keluar stun pasif lagi, membunuh Shadow Fiend sekali lagi.

"Void double kill! Dire ingin menyerang mid Radiant, tapi Void yang datang membalikkan keadaan dengan membunuh tiga orang, Void punya sense dan mekanik yang bagus."

"Apa yang bagus, jelas Dire yang bodoh saja!" Bus membantah.

"Ya sama saja, FAD.C menurunkan IQ lawan..."

Di ruangan lain, perdebatan terjadi.

"Sudah kubilang jangan maksa, kemampuan kill tidak sekuat itu, kenapa maksa?" Captain tim Dire memang pemimpin, tapi rating ladder Zhizhizhi juga tinggi, laning kuat, jadi punya suara di tim.

"Void ini cepat sekali reaksinya..." kata Captain.

Dire bertiga menunggu respawn, di sisi lain, Radiant memaksakan kill Roshan, Void punya item, bekerja sama dengan Invoker, Thunder Wrath mengawasi di luar.

Di bawah, Tukang Jagal mengait Anti Mage, Silence dari Thunder Wrath, Drow Ranger dengan ultimate level dua menembak tiga panah membunuh Anti Mage, Dire sudah mulai collapse, Xiluo setelah respawn memilih farming jungle. Anti Mage dengan item farming, memasang Maelstrom di quick buy. Mungkin merasa farming terlalu lambat, ingin beli Maelstrom...

Strategi triple core, semua fokus farming, sedangkan di sini mereka sangat agresif dalam menangkap lawan. Setelah dapat Aegis, menuju Hot Pot, duo bawah teleport, bersama-sama memulihkan HP, lalu langsung push ke mid. Aura Drow, tiga orang mendapat buff, Invoker dengan mobilitas tinggi, sangat efektif.

Menara hancur sangat cepat, menara luar langsung jatuh, menit sembilan belas, menara kedua mid didesak, Lu Hai bersembunyi di hutan.

Alkemis kembali mengaktifkan ultimate, mendekat ingin menyerang Drow, empat orang di belakang berdiri tersebar, mereka pikir Void akan muncul dan mengaktifkan ultimate, tapi...

Blink Dagger!

Item paling cerdas, Void blink dan langsung ultimate.

"Ya ampun! Chronosphere Void mengenai lima orang! Meski Tukang Jagal juga masuk, tidak masalah! Void ultimate mengenai lima orang, Thunder Wrath ultimate membunuh Semut, Invoker dengan tornado, meteor, dan blast triple combo! Anti Mage dan Alkemis darah merah!" Komentator DC dengan semangat mengomentari teamfight, Bus juga ikut serta.

"Lihat Invoker, damage-nya luar biasa, dari full HP jadi merah, Void membunuh Anti Mage, Alkemis regen tidak berguna! Tidak berguna sama sekali! Invoker buff mobilitas ke Drow, Drow damage meledak! Drow triple kill! Dire wipe out! EHMOE.K sedang apa ini! 19 menit sudah di-wipe! Void kali ini luar biasa! Sempurna tanpa cacat!"

Menit dua puluh, satu lane sudah di-push... selisih ekonomi sudah sekitar lima belas ribu. Radiant tidak pulang, melainkan terus menghancurkan barrack. Memaksa Alkemis dan Semut, sepuluh detik lagi, membeli respawn dan teleport ke mid.

"Semut teleport ke mid, baru saja turun langsung di-stun Void! Satu, dua, sekali lagi stun! Void ini seperti cheat! Thunder Wrath langsung ultimate, Semut mati setelah membeli respawn!" DC hampir berteriak mengucapkan kalimat terakhir.

Thunder Wrath memberikan Silence ke Anti Mage, Drow dengan buff mobilitas, tiga tembakan langsung membunuh Anti Mage...

"GG! Selamat untuk FAD.C!" dua komentator berkata bersamaan, setelah teamfight ini, Dire sudah tidak bisa berbuat apa-apa, pertandingan berakhir dalam dua puluh menit, sangat cepat... Pertandingan pertama WCA berakhir secepat ini, sungguh tak terbayangkan.

Kill kedua tim... 15 lawan 0. Apa yang terjadi? EHOME.K dibantai habis, tidak mendapat satu kill pun...

"Bus, apa komentarmu tentang pertandingan tadi?"

"Kuda bawah jadi kuda hitam, membantai dengan mudah, tidak ada yang perlu dibahas. Seperti Ultraman melawan anak kecil," kata Bus santai.

"Menurutku tim ini posisi 3, 4, 5 bermain sangat baik, punya otak, strategi, dan awareness."

"Bagaimanapun, masih ada jarak dengan tim utama, besok lawan LGD akan tahu di mana bedanya." Bus seperti memuji LGD, tapi dia tidak peduli siapa yang menang, toh sama-sama dari dalam negeri.

Istirahat paruh waktu...

Di ruang FAD.C, Lu Hai sedang memikirkan sesuatu.

"Kamu mikirin apa? Tim dua jalur sudah kita hancurkan, kenapa bingung?" ICQ merasa sangat beruntung mendapat anggota tak terkalahkan, jadi selalu mempertimbangkan pendapatnya.

"Pertandingan berikutnya mereka pasti ban Thunder Wrath dan Void kita, jadi harus ganti strategi, tapi strategi lain belum benar-benar siap, bingung cara mainnya," jelas Lu Hai.

ICQ merasa anggota ini sangat ambisius, fokus ingin main Dota dengan baik, dia sangat menghargainya, mungkin bisa membawa timnya meraih prestasi lebih tinggi.

"Tidak masalah, kita semua rating ladder di atas 7000, main gimana pun tidak akan jauh beda. Kali ini kita main lepas saja, toh BO2, kalah pun masih dapat satu poin," ICQ memberi semangat.

"Kapten, kamu yang tentukan, aku bisa main posisi satu juga," kata Lu Hai.

"Oke, nanti kita lihat."

Dua puluh menit kemudian, pertandingan BO2 kedua dimulai.

Kali ini FAD.C berada di sisi atas peta, posisi Dire, tapi lokasi Roshan sudah diubah, sekarang di sungai atas, tempat baru, jadi tidak ada keuntungan Dire.

BP dimulai, tim EHOME.K ban terakhir, FAD.C langsung ban Sand King dan Axe. ICQ punya ide sendiri, jadi tidak terlalu memperhatikan hero andalan lawan.

Mereka pun ban Void dan Thunder Wrath. Karena kalau FAD.C dapat salah satu dari dua hero itu, hasilnya tidak bisa ditebak.

"Baik, mari kita kembali ke pertandingan, FAD.C ban dua hero pertama tanpa masalah, EHOME.K benar-benar takut dengan Void dan Thunder Wrath lawan, dua ban pertama ditargetkan ke Terminator dan CA," komentar DC.

Bus menambahkan, "FAD.C memilih Kapten!"

"Kapten biasanya dimainkan sebagai posisi tiga, jarang dimainkan mid."

EHOME.K memilih Earth Spirit dan Clockwerk, dua hero gank jarak jauh, tampaknya ingin bermain strategi roaming support.

Ban ketiga dan keempat, EHOME.K ban Tukang Jagal dan Storm Spirit, kapten merasa jika FAD.C tidak bisa main sistem roaming, harus ganti strategi, tim tiga jalur dengan satu strategi yang bagus sudah hebat, masa punya banyak strategi?

FAD.C ban Shadow Fiend dan Anti Mage... tetap demi strategi mereka sendiri.

"Giliran FAD.C memilih hero, mereka ambil Tree dan Keeper of the Light! Pilihan ini aneh, bukan untuk strategi menangkap, lantas apa guna Kapten?" DC pun bingung, tidak paham alasan memilih, termasuk EHOME.K juga tidak mengerti.

"Mereka main apa ini? Anti-push? Kita bukan tim push," Xiluo, pemain dengan gaya unik, bahkan dia tak tahu strategi lawan, kok bisa main seaneh ini...

Mereka memilih hero favorit, Queen dan Rubick, menyiapkan kombinasi menangkap lawan tanpa celah.

Ban terakhir, asal-asalan ban Invoker...

FAD.C ban terakhir, ban Spectre.

"Lihat dua pick terakhir FAD.C! Mereka ambil Ember dan Morphling! Dua hero semi-core tapi sangat fleksibel, apakah mereka ingin teamfight fleksibel atau fokus split push?" suara DC terdengar di berbagai platform siaran langsung. Penonton di Douyu TV naik dari satu juta menjadi dua juta karena kejutan 15-0 di pertandingan pertama...

"Mereka mau split push?" EHOME.K baru sadar mereka ingin main dua hero split push, tapi tiga hero sebelumnya tidak ada indikasi split push...

"Jangan pikirin mereka, anak baru, kita ajari saja!" kata Coach Luo.

Pick terakhir, carry mereka ambil Sven, kombinasi kill, double core fisik-magic, lumayan kuat...

"Pertandingan dimulai... mari lihat siapa yang menang, kuda bawah FAD.C atau kuda menengah EHOME.K?"

"Kamu menyamakan mereka dengan kuda, itu menghina, kenapa terus pakai istilah kuda?" tanya Bus.

"Biar lebih visual~"

"......"

Awal game, Radiant EHOME.K aktif mencari kill, Earth Spirit dan Rubick double support roaming ke mid, Ember dimainkan ICQ, mid dengan Zhizhizhi memang ada gap, kalau tidak ada support roaming, sebenarnya lawan Queen sudah agak susah, kecuali Ember bisa menekan dengan shield, tapi dia tidak berani maju...

Roaming ke mid, Ember, Rubick stun, skill poison, Earth Spirit rolling, empat menit awal, Ember mati...

Pertandingan ini beda dari sebelumnya, kombinasi mereka tidak unggul...

Menit keenam, bawah mulai fight, Rubick stun Kapten, dilempar ke Tree, Earth Spirit rolling lagi, Sven yang awalnya tertekan kini melakukan counter, membalikkan keadaan dengan satu pukulan, bertiga membunuh Kapten, Tree dengan darah kuning masuk ke hutan, menghilang.

Tampaknya tempo di tangan Radiant, tapi Morphling di atas melakukan hit biasa ke Clockwerk yang kehabisan mana, Clockwerk ingin counter, namun melihat Keeper of the Light charge, jadi kesal.

Waveform, membunuh Clockwerk. Morphling dapat first blood Radiant, naik ke level enam.

Menit kedelapan, Clockwerk ingin menyerang Morphling, setelah punya ultimate, menunggu Earth Spirit, Morphling teleport ke bawah.

"Morphling teleport cerdas, double kill! Morphling sangat kuat! Sven dan Rubick mati..." skor tiba-tiba jadi 2:3, Dire unggul, semua kill ada di Morphling, Morphling dengan sepuluh point strength, semua agility, kalau di-gank pasti mati dalam setengah detik...

Morphling split push bawah, Sven dan Rubick respawn, teleport ke bawah, Morphling switch ultimate kembali ke atas... sangat detail, sebelum datang sudah siap ultimate, tujuannya agar tidak stay di bawah, menarik agro lawan.

Menit sepuluh, Morphling punya Perseverance, Soul Ring, dan Power Treads, kecepatan ini sangat cepat untuk Morphling yang lemah di awal, tiga kill membuatnya jadi sangat kuat...

Radiant belum menemukan celah untuk menyerangnya, Coach Luo ingin menyerang, ketika hook dilempar, Morphling waveform menghindar. Awalnya tidak bisa lolos, tapi Morphling entah kenapa, begitu Rubick muncul langsung reaksi waveform, tepat menghindari hook...

Tekanan IQ yang nyata... Morphling ini, tampaknya sangat sulit ditangkap. Earth Spirit rolling ingin memaksa kill, tapi Tree sudah lama menghilang di samping, langsung ultimate, mengunci tiga orang, Morphling dan Tree counter kill Earth Spirit, Rubick terkena waveform kedua plus push, hampir mati, Rubick ingin mencuri waveform, malah dapat skill dua Morphling... jadi sangat merugikan, dia tidak punya agility, bagaimana bisa menghasilkan damage?