Bab Lima Belas: Kalah Berkali-kali
Pertandingan pertama antara FAD.C melawan Newbee.b menjadi penentu nasib kedua tim, sekaligus menentukan siapa yang akan melaju ke final. Kedua tim sama-sama mencatatkan satu kemenangan, sehingga siapa pun yang menang dalam pertandingan ini akan merebut satu tiket ke babak final. Bisa dibayangkan betapa sengitnya laga kali ini.
Ketika lawan lebih dulu memilih Wisp, Lu Hai langsung merasa firasat buruk. Jika lawan bisa memainkan Wisp dengan baik, permainan mereka akan terasa sangat lincah, dan sangat mudah membuat permainan tim jatuh ke jurang kekalahan akibat serangan yang sangat efektif.
Setelah FAD.C memastikan Clockwerk dan Bounty Hunter, pertimbangan utama mereka adalah kombinasi dari sistem Wisp lawan. Umumnya, Wisp akan bersinergi kuat dengan Tiny atau Chaos Knight, namun mereka tak mungkin langsung membuang dua core sekaligus, jadi mereka memutuskan untuk membuang Tiny dan satu hero andalan lawan, Tinker. Melihat strategi ban-pick FAD.C, Newbee.b justru tersenyum lebar. Tim seperti ini bisa mengalahkan tim tier dua seperti EHOME.K? Bahkan EHOME.K bisa dibilang hanya tim tier tiga.
Ban ketiga dan keempat Newbee.b membuat semua orang di tempat pertandingan tercengang. Mana ada yang membuang dua hero andalan satu pemain sekaligus? Mereka membuang Magnus dan Morphling—dua ban ini, ditambah Void yang sudah lebih dulu dibuang, murni untuk menargetkan tim kuat yang baru muncul ini.
Setelah Wisp, mereka memilih Invoker dan Tidehunter. Dua pilihan ini menjadikan kekuatan teamfight mereka sangat maksimal. Kontrol area luas dari Tidehunter, ditambah AOE Invoker, benar-benar menghasilkan output mematikan. Dalam skena profesional, Invoker memang diandalkan dalam teamfight, tidak seperti di pub game di mana banyak pemain masih kesulitan mengatur skill-nya.
Meskipun lawan memilih Invoker, FAD.C tidak terlalu panik. Setelah menggunakan waktu cadangan selama tiga puluh detik, mereka memilih Queen of Pain dan segera mengunci Sven. Empat pick pertama mereka memang disiapkan untuk melindungi pilihan terakhir offlaner, agar tidak mudah ditargetkan lawan.
Newbee.b dengan pick keempat mereka mengambil Jakiro, semakin memperkuat potensi teamfight mereka. Jakiro memang rajanya pertarungan tim, dan bersama dua hero sebelumnya, kekuatan mereka dalam teamfight menjadi sangat tangguh. Namun yang paling membingungkan adalah pick Wisp di awal—dalam komposisi seperti ini, bukankah Wisp jadi kurang berguna? Apa mereka akan menambal dengan Chaos Knight di akhir?
FAD.C akhirnya mem-banned Chaos Knight, ingin melihat dengan jelas apa strategi lawan untuk pertandingan ini.
Tapi Newbee.b lebih nekat, ban terakhir mereka jatuh kepada Kunkka, sehingga hampir semua hero dengan kontrol area yang bisa diandalkan FAD.C di posisi tiga sudah dibuang, membuat teamfight mereka jadi sangat berat.
Pada akhirnya, Lu Hai, karena tidak ada pilihan lain, memilih Enigma. Hero ini berani ia keluarkan karena memang sudah kehabisan cara. Lawan di sisi lain mengambil Drow Ranger di pick terakhir, hero yang bisa meningkatkan damage empat unit tim mereka secara signifikan. Kali ini, sepertinya FAD.C akan benar-benar kesulitan.
Semua tahu, dalam meta sekarang, tempo pertarungan sangat cepat. Keunggulan kill di awal pertandingan biasanya langsung menentukan ritme permainan. Aura Drow di early game bisa meningkatkan damage Jakiro, Invoker, dan Wisp, membuat mereka sangat mendominasi lane di awal. Mungkin sekali push saja sudah bisa menghancurkan satu lane.
Komposisi FAD.C jelas bertipe catch dan fight, sementara Newbee.b memilih strategi kumpul tim, sangat kuat. Kedua tim memilih gaya permainan yang berbeda, hasil akhir tergantung kemampuan masing-masing. Meski duo support Clockwerk dan Bounty Hunter sangat kuat untuk gank, menangkap Drow atau Invoker tetap sulit, apalagi ada Wisp yang membuat seluruh tim sangat lincah. Drow tidak mudah lagi jadi sasaran empuk, Invoker pun lebih mudah survive di early game berkat bantuan Wisp.
Pertandingan awal tidak terjadi pertempuran besar di rune, kedua tim berbagi bounty rune di dua lane, tidak ada bentrok. FAD.C yang berada di Radiant tidak memilih bertarung di rune level satu, sehingga kehilangan makna dari komposisi mereka.
Tiga menit berjalan, first blood terjadi di lane. Di Radiant, Sven bersama Clockwerk dan Bounty Hunter berhasil mengurung dan membunuh Tidehunter yang terlalu agresif melewati creep wave. Tiga hero ini cukup kuat untuk menembus Kraken Shell dari Tide di early game. Setelah sekali mati, Tidehunter tidak berani lagi bermain terlalu maju.
Newbee.B mulai bermain lebih hati-hati, sementara FAD.C mencoba menekan. Di mid, Queen of Pain bermain sangat agresif, menara dikejar. Di early game, Queen memang lebih unggul dari Invoker. Invoker yang terkena Shadow Strike level tiga terus diserang, lalu Wisp datang dari rune, membawa botol dan segera menyambungkan tether ke Invoker, mengisi HP dan mana secara masif, membuat Invoker selamat. FAD.C lupa Wisp bisa menyelamatkan rekan setim, sehingga Queen yang dive tower justru banyak kehilangan HP. Saat hendak kabur dengan Blink, support lawan sudah siaga di belakang, langsung kombinasi Liquid Fire dan Dual Breath Jakiro, mengeksekusi Queen yang low HP.
"Sialan!" ICQ memaki keras di dalam ruangan, "Wisp brengsek ini, nanti pasti gue bunuh!"
"Tenang, main biasa saja, kalau tidak mati ya sudah, masih ada kesempatan. Jangan buru-buru," CA menenangkan di sisi lain.
Lima menit, Tidehunter bersama Jakiro...
Delapan menit berjalan, Enigma yang kali ini diplot sebagai offlaner, membagi waktu antara lane dan hutan, berkembang dengan sangat nyaman. Lawan punya support yang bisa jaga lane dan narik jungle, offlaner juga harus jungling dan memanggil Eidolon untuk bertahan.
"Enigma sudah punya Black Hole, Clockwerk dan Bounty Hunter juga sudah standby, Queen sedang menuju atas, akan ada teamfight di top lane!" Lao Dang, sang caster, membersihkan tenggorokan, bersiap mengomentari teamfight yang akan terjadi. Di bawah tower, Drow sedang last hit, tiba-tiba Clockwerk masuk dengan Hookshot dari bayangan, mengurung Drow. Tapi Drow tidak mati begitu saja seperti yang mereka kira.
Sinar cahaya tiba-tiba menghubungkan, seolah takdir Drow memang selamat. Drow bersama Wisp langsung menghilang dari peta berkat Relocate, skill ultimate Wisp. Wisp yang sudah level enam benar-benar lincah. Setelah membawa Drow pergi, tidak ada yang berani menunggu di bawah tower, semua takut lawan akan melakukan counter attack saat Wisp kembali.
Keberadaan Wisp benar-benar membuktikan betapa pentingnya peran support cerdas, membuat FAD.C gagal mengeksekusi core lawan. Setelah itu, Newbee.b seolah menemukan ritme, Wisp teleport ke bawah menghubungkan Tidehunter yang sedang diserang, Kraken Shell Tide sangat kuat, tiga orang lawan butuh waktu lama untuk hampir membunuhnya. Setelah selamat, Tide langsung mengeluarkan Ravage di bawah tower, menahan Sven, Clockwerk, dan Bounty Hunter. Jakiro mengeluarkan seluruh skill, langsung membuat dua hero FAD tumbang... Sun Strike Invoker pun mengenai Sven. Akhirnya, tiga orang Radiant yang mencoba gank semuanya mati, tak ada satu pun yang selamat.
Lu Hai mulai gelisah, saatnya ia mengambil alih permainan.
Tiga belas menit, Enigma yang sudah punya Blink memulai inisiasi pertama. Di mid, saat lawan bergerombol dan mendorong tower, Enigma meloncat keluar dari bayangan pepohonan, langsung Black Hole ke empat hero sekaligus, hanya Wisp yang lolos.
"Enigma loncat! Black Hole kena empat! Empat orang! Sven dan Queen langsung all-in, gila, menurutmu, berapa nilai ultinya kali ini, Mu-Mu?"
"82, sisanya bonus 666, Black Hole ini benar-benar sempurna."
Sven langsung mengamuk, dua kali berteriak lalu loncat masuk, menyalakan Mask of Madness, Queen lompat dengan Sonic Wave dan berteriak, tapi sayang, Wisp langsung menarik Drow pulang ke fountain saat Black Hole kena empat orang. Meski tiga lawan tumbang, core mereka masih selamat, dan setelah Wisp kembali, ia pun langsung mati. Momen ini benar-benar karena Black Hole Enigma sangat baik dan posisi vision tertutup, sehingga loncatannya sangat mengejutkan. Black Hole ke empat orang, bisa dibilang inilah momen terbaik WCA Dota 2 kali ini. Inilah puncak pertandingan.
Walau tim mereka untung, secara ekonomi masih tertinggal seribu gold. Ritme awal memang dikuasai lawan, sehingga satu teamfight hanya mampu mengejar dua ribu gold. Tertinggal seribu sebenarnya bukan masalah besar, jarak tidak terlalu jauh, tapi untuk komposisi mereka, jika tidak unggul di awal, nanti di late game saat Sven hanya punya 5 detik BKB, sangat mudah dikelabui, apalagi lawan punya kekuatan teamfight yang lebih kuat. Mereka harus menemukan celah, terus mencari kesempatan.
Enigma sangat kuat jika Black Hole ready, tapi tanpa ultimate, seperti kehilangan taring. Cooldown sekitar 180 detik, selama tiga menit itu, mereka tak bisa mengatur tempo gank.
Lu Hai sangat paham, seharusnya tempo permainan dipegang Bounty dan Clockwerk, sayang insting gank mereka belum sampai level itu, sementara Wisp lawan sangat piawai, bukan pemain amatir, sehingga menangkap core lawan makin sulit.
Empat belas menit, beberapa pemain yang baru hidup kembali menyiapkan counter attack, Invoker dengan build Exort tiga Quas satu Wex, Eul Scepter miliknya cukup jauh, langsung Cyclone ke Bounty yang hendak mengambil rune dan kabur. Tak langsung tabur dust, Jakiro datang memberi Ice Path dan Dual Breath di lokasi rune, Invoker dengan Sun Strike, Bounty yang sedang invisible langsung tumbang.
Percobaan steal rune gagal, malah harus kehilangan hero, benar-benar kerugian besar.
Enam belas menit, Enigma kembali muncul. Saat lawan menekan tower bawah, Enigma meloncat dengan Black Hole, kali ini...
"Enigma loncat lagi! Black Hole kena tiga, Tidehunter, Invoker, dan Jakiro terperangkap, Wisp langsung membawa Invoker teleport ke tower bawah Dire. Lawan tetap ingin teamfight, tidak mundur! Sven membuka ultimate, tapi belum punya BKB, masih bisa damage. Drow agak jauh, dengan Hurricane Pike dan Maelstrom, sangat kuat, output damage sangat tinggi! Sven dan Queen menumbangkan Jakiro dan Tide. Drow membunuh Clockwerk, Clockwerk hook ke Tide, tapi tak bisa menahan Drow," sang caster menganalisis, namun kenyataannya teamfight di lapangan jauh lebih seru. Kali ini Lao Dang komentarnya tampak tak seantusias biasanya, mungkin terlalu banyak pertandingan, energi sudah terkuras.
Komentar caster yang lucu tetap membawa kegembiraan bagi para penonton...
"Invoker melakukan counter! Cyclone ke Sven dan Queen, Enigma ditempel Drow. Bounty terus memberi Track, tapi tidak berguna! Kini duel para core. 3 vs 4, Bounty tidak berdampak. Sama saja seperti 3 vs 3. Drow dengan Overcharge attack speed makin gila, Enigma mati! Mati! Ia gagal menghindari serangan Drow. Invoker meteor dan EMP, Sven low HP tak bisa menyerang, Queen Blink kabur, tak berani duel dengan Drow! Teamfight ini Drow benar-benar tak tertandingi! Radiant kalah!"
Teamfight berakhir cepat, hanya Queen dan Bounty yang selamat di Radiant, yang lain semua tumbang di medan laga.
Strategi push mereka memang tidak terlalu rapi, namun ketika mereka mulai push, benar-benar mematikan.
Delapan belas menit, lane bawah didorong hingga ke dekat high-ground, Drow dengan range hampir 900 menyerang tower dengan gila, Overcharge Wisp membuat attack speed Drow sangat tidak wajar. Tower high-ground tinggal separuh, Enigma tanpa Black Hole, Bounty tidak berguna, Clockwerk bisa hook, tapi tanpa follow-up damage, Jakiro di belakang dengan semua skill, tak bisa ditahan.
Lu Hai hanya bisa menggeleng, kali ini bahkan dewa pun sulit menyelamatkan mereka, draft hero mereka tidak bagus, margin kesalahan sangat kecil, jika tertinggal di awal, hasil akhirnya akan hancur. Satu lane hancur, dua lane hancur, mereka hanya berharap pada Black Hole Enigma.
Dua puluh menit, di lane atas yang menjadi lane terakhir, Enigma sudah siap untuk lompat Black Hole.
Namun lawan sudah waspada, mereka tidak berdiri terlalu rapat. Setelah berpikir, Lu Hai langsung menggunakan Force Staff ke Invoker, mendorongnya ke high-ground. Sven langsung melompat, menekan Storm Hammer, menyalakan BKB dan ultimate, membuka teamfight ke Invoker, masih mungkin untuk instant kill. Tidehunter langsung Ravage, Jakiro follow up semua skill. Saat itu… Lu Hai melihat peluang, melompat dengan Black Hole dan Midnight Pulse.
"Enigma loncat Black Hole lagi, empat orang! Empat lagi! Tapi Drow masih di luar, Drow sudah mulai menyerang, Drow mengamuk, triple kill! Quadra kill! Rampage! Drow berhasil membantai lima hero!"
Mu-mu, sang caster, sangat bersemangat menyaksikan Drow yang baru saja meraih rampage—ini mungkin rampage pertama di WCA, walaupun hanya diraih oleh tim tier dua, tapi permainannya luar biasa bagus...
"GG, selamat untuk Newbee.b!"
"Ah… kalah lagi, kalah terus, sialan!"