Bab Tiga: Inspirasi untuk Bermain Bersama

Ada sebuah keyakinan yang disebut Dota. Tebing Timur 4237kata 2026-03-04 07:28:20

"Lu Hai, malam ini kita nongkrong semalaman, mau ikut nggak?" Saat malam tiba, Lu Hai masih teringat pada sepuluh pertandingan penentuan peringkat yang ia jalani sepanjang hari, ketika tiba-tiba ponselnya berdering. Beberapa teman lamanya mengajaknya bermain gim bersama.

"Aku sudah nggak main itu lagi, pergi juga nggak ada gunanya," jawab Lu Hai singkat.

"Kamu main apa sekarang? Dota2? Gim itu kan sudah hampir mati, apa menariknya?" Temannya berkata tanpa memedulikan perasaan Lu Hai, langsung saja mengejeknya tanpa basa-basi.

"Aku memang main itu, kenapa?" Lu Hai langsung menutup sambungan telepon.

Di seberang sana, temannya hanya mencibir, "Cuma gim jelek begitu aja, kenapa segitunya? Nggak ngerti deh, otaknya lagi kenapa!"

Lu Hai sendiri memang tidak mempedulikan ucapan temannya. Ia tetap asyik bermain sendiri di rumah, mencoba menaikkan peringkat secara solo. Sepuluh pertandingan penentuan peringkat membawanya ke angka tiga ribu. Di dunia Dota2, skor segitu masih dianggap kolam pemain pemula. Baru saat mencapai enam ribu, seseorang layak disebut pemain ahli.

Pemain nomor satu di server nasional sudah hampir mencapai sembilan ribu poin. Namanya dikenal sebagai KAKA, bukan pemain bola itu, tapi ID dalam gim. Di dunia internasional, sudah ada pemain yang mencapai sembilan ribu poin, dan ia dijuluki dengan hangat sebagai Sang Keajaiban.

Suatu ketika, Lu Hai pernah bertemu dengan pemain bernama Sang Peramal, sempat menambahkannya sebagai teman, namun belum pernah bermain bersama. Baru tiga hari kemudian, ketika Lu Hai masuk gim di pagi hari, ia melihat Sang Peramal sedang bermain. Saat itu, skor solo Lu Hai sudah mencapai lima ribu. Beberapa hari belakangan, ia hampir selalu menang, jarang sekali kalah. Terlihat jelas kalau Sang Peramal adalah seorang streamer atau pemain profesional yang sedang menaikkan skor dengan akun baru.

ID-nya bernama Dream, Mimpi. Nama itu belum pernah didengar Lu Hai sebelumnya, setidaknya di dalam negeri. Meski itu akun kecil, biasanya tetap ada kemiripan dengan akun utama. Tapi ID ini benar-benar berbeda.

Lu Hai memutuskan untuk menonton pertandingan. Di pertandingan tersebut, Dream memilih Pahlawan Api, menempati jalur tengah. Dalam versi saat itu, Pahlawan Api jika sudah mengisi penuh atribut kuning di akhir pertandingan, bisa menjadi sangat tangguh, hingga hanya perlu fokus menambah serangan. Dalam tiga puluh menit, ia sudah memiliki senjata perang, meriam besar, dan sepatu terbang. Meski sempat kurang unggul di awal melawan Pahlawan Biru, ia mampu menekan lawan dengan keunggulan dalam urusan membunuh minion.

Pahlawan jarak dekat yang sudah membeli kapak potong dan perisai murah bisa bertahan imbang melawan pahlawan jarak jauh di awal, bahkan lebih stabil dalam membunuh minion. Syaratnya, kemampuan kedua pihak setara. Dengan menarik garis minion, ia pun membunuh dengan efektif.

Lu Hai memperhatikan betapa lincahnya Pahlawan Api saat pertarungan tim. Ia memanfaatkan kemampuan tiga langkah serangan utama untuk keluar masuk pertempuran sesuka hati, bahkan bisa pulang dengan sepatu terbang lalu kembali lagi. Di pertarungan tim, Pahlawan Api benar-benar menakutkan, satu pukulan tanpa bayangan bisa menghasilkan kerusakan sangat besar. Jika tidak ditekan sejak awal, akan sulit mengalahkannya di akhir.

Pahlawan Biru hanya punya satu kendali titik. Saat pertandingan memasuki menit keempat puluh, Pahlawan Api membeli perlindungan Lincolns, membuat Pahlawan Biru kehilangan kesempatan menyerang lebih dulu.

Gaya membawa garis minion dari Pahlawan Api benar-benar tanpa cela, sulit sekali ditangkap. Kecuali ada kendali area, hampir pasti ia bisa lolos. Ditambah lagi, pemain Pahlawan Api ini memang punya insting luar biasa, sudah terlihat sejak ia memainkan Sang Peramal. Sulit sekali menjebaknya.

Selama empat puluh menit, Pahlawan Api belum pernah mati sekalipun, membunuh dua puluh lawan. Ini benar-benar aneh, kenapa lawan-lawan di pertandingan lima ribu poin seolah sangat lemah? Seakan tak punya taktik sama sekali?

Barulah Lu Hai sadar, apa yang disebut gaya membawa garis minion tanpa tanding itu sejatinya sebuah taktik. Tanpa berkomunikasi pun, Dream secara naluriah sudah mengarahkan rekan setimnya mengikuti ritme yang ia ciptakan. Dalam tim, tokoh inti harus mampu mengatur tempo tim kapan pun, itulah ciri pemain hebat.

Saat ia membawa garis minion, rekan setimnya tahu diri menahan lawan di depan, tidak memaksa pertarungan. Empat lawan lima memang kalah jumlah, lawan pun harus mengkhawatirkan Pahlawan Api yang membawa garis, sehingga pertarungan di depan menjadi ragu-ragu. Kedua pihak malah hanya saling menahan, tak ada yang mau maju duluan. Alhasil, Pahlawan Api terus-menerus mengumpulkan uang dan mendorong garis, hingga akhirnya sampai ke markas musuh. Lawan pun terpaksa mundur. Sang inti tidak bisa pulang, pemain pendukung pun tidak sanggup melawannya sendiri, jadinya canggung.

Akhirnya, sang inti pun memutuskan pulang. Pahlawan Biru sudah tak sanggup menyerang di medan utama, serangannya tak cukup, akhirnya memilih mundur.

Pahlawan Api kembali ke garis depan dengan sepatu terbang, melakukan dua serangan berturut-turut dan menghabisi pendukung Lina. Satu kali pertarungan tidak mendapat keuntungan apapun, malah kehilangan satu pendukung...

Pada menit keempat puluh delapan, di medan utama, Pahlawan Api keluar masuk pertempuran tiga kali, berturut-turut membunuh inti, wakil inti, dan pendukung lawan. Hasil pertandingan sudah jelas, mereka mendorong tiga jalur sekaligus, seluruh markas hancur, pihak musuh langsung menyerah tanpa perlawanan...

Dream menang dengan cepat, dan Lu Hai pun mengirim pesan padanya.

Terminator: "Mau main bareng? Ajarin aku dong."

Dream sempat diam sebentar, lalu langsung mengirim undangan masuk tim.

Lu Hai sangat senang dan segera bergabung. Mereka mulai bermain mode tangga tim, sebuah mode untuk beberapa pemain. Meski sistem poinnya berbeda dengan solo, tetap menjadi tolok ukur kekuatan. Dream yang mengajaknya bermain tangga tim menunjukkan rasa percaya diri yang tinggi.

Belajar dari pemain tangga benar-benar hebat.

Keduanya mulai bermain. Saat pemilihan pahlawan, karena ini mode tangga biasa, ada empat puluh pahlawan yang bisa dipilih. Kali ini, Lu Hai tahu diri, skor tersembunyi miliknya paling rendah, jadi ia memilih lebih dulu, memberi ruang lebih banyak bagi temannya.

Di detik ke dua puluh, setelah berpikir sebentar, Lu Hai memilih Sang Pembawa Kiamat. Pahlawan ini punya kemampuan ketiga yang sangat baik untuk menekan lawan di jalur, sangat cocok untuk situasi seperti ini.

Pemilihan pahlawan kedua pihak tidak terlalu jauh berbeda, sama-sama memakai taktik fisik dan sihir ganda. Dream mengambil giliran terakhir, memilih TK. Pahlawan satu ini luar biasa hebat, jika dimainkan dengan benar, bisa mengalahkan lima lawan sendirian. Selama lawan tidak punya banteng putih, TK jadi sosok tak terkalahkan.

Di awal pertandingan, TK mengirimkan sinyal ke semak-semak di dekat sungai jalur atas.

Lu Hai tidak terlalu paham maksudnya, tapi saat itu Sang Banteng sudah mengikuti.

Sang Inti PA langsung menuju jalur keuntungan seorang diri, tetap berada di sisi terang, area yang sudah sangat dikenalnya.

Begitu minion keluar dari markas, empat orang langsung melakukan penyergapan di sungai jalur atas. Serangan rudal TK di awal sudah cukup sakit, seratus poin kerusakan di level satu. Empat orang, Sang Banteng di semak-semak, sangat cepat menghempaskan Ratu Tengah yang ingin merebut rune. Lalu palu dari VS menyusul, rudal dan serangan TK, dan satu tebasan dari Lu Hai dengan kemampuan ketiga, memutus harapan Ratu Tengah yang hendak melompat pergi. Saat ia mencoba blink lagi, sudah tewas dihajar serangan biasa...

Lawan menurunkan tiga orang ke jalur bawah untuk merebut rune, tidak sadar ada begitu banyak orang di jalur atas. Di bawah, PA di sungai memancing lawan, membuat mereka mengira sisi terang menurunkan banyak orang ke sana, padahal hanya satu.

Dream mengaktifkan suara, berbicara lewat tombol.

TK: "Nggak usah ikuti rekomendasi peralatan, cukup beli tangan emas, tongkat ajaib, dan penyegar. Di pertandingan ini kamu nggak perlu menahan serangan, cukup gunakan jurus utama saja." Suaranya muda, jelas bukan pria paruh baya, kemungkinan sekitar dua puluh tahun.

Jelas sekali maksudnya, mengingat Lu Hai sudah meminta diajari, saran ini sangat berguna.

Awalnya, Lu Hai berpikir harus membeli peralatan pertahanan untuk menahan serangan tim lawan, sebagaimana kebiasaannya saat main League of Legends. Namun kali ini berbeda, ia diminta fokus pada tangan emas dan berburu di hutan, mengandalkan jurus utama. Meski terkesan remeh, pertarungan tim hanya soal dua jurus utama, namun masuk akal. Ratu lawan sangat lincah, begitu terkena jurus utama, bahkan BKB pun tak berguna. Jurus utama sangat penting.

Inti lawan adalah Sang Ilusi, alias Monyet. Pahlawan ini sangat sulit ditaklukkan di akhir, tapi jika tubuh aslinya terkena jurus utama Pembawa Kiamat, tamat sudah.

Maka, tujuan utama Lu Hai adalah mendapatkan penyegar. Setelah itu, baru membeli belati siluman untuk masuk dan langsung melancarkan jurus utama ke Monyet. Jika pakai belati lompat, ada jeda sebelum melempar jurus, bisa jadi gagal. Belati siluman lebih aman, selama musuh tak punya mata deteksi, ia bisa dengan mudah melempar jurus utama ke Monyet.

Setelah berpikir, Lu Hai memilih belati siluman sebagai langkah awal, karena tak terlihat saat mengangkat tangan. Jika tidak ada mata deteksi, ia bisa dengan tenang melempar jurus utama ke Monyet.

Begitulah rencananya. Dalam praktik, semuanya berjalan sesuai skenario. Di awal, duel antara TK dan Ratu Tengah, TK unggul karena mendapat first blood. Ia lebih dulu mendapatkan botol dan mengontrol rune. Lu Hai sambil memburu di hutan, memperhatikan bagaimana Dream bermain di tengah. Sesungguhnya, perbedaan antar pemain saat sudah punya peralatan tidak terlalu jauh. Tapi sebelum itu, siapa yang lebih cepat kaya, itu yang menentukan kualitas pemain. Gim ini pada dasarnya adalah adu siapa yang paling cepat mendapatkan uang dan memimpin tim...

TK mendapatkan sepatu terbang di menit kedelapan, kecepatan yang luar biasa. Di level lima di jalur tengah, ia membunuh Ratu Tengah. Itu benar-benar hebat, bisa membunuh lawan yang gesit butuh strategi tersendiri.

Rudal TK bisa menjangkau Ratu, sangat tajam. Dua level laser, tiga level rudal, komposisi kemampuan yang jarang digunakan orang. Setelah sepatu terbang, TK menjadi sangat berbeda. Setelah selesai di jalan tengah, ia membeli cincin jiwa, lalu masuk ke hutan. Ada satu area di hutan yang sudah dilalui lima gelombang monster hutan oleh VS. Trik menarik monster di DOTA sangat penting, tidak semua orang bisa menarik sampai gelombang kelima.

TK dengan cepat menggunakan kemampuan ketiga, dan Lu Hai memperhatikan sesuatu: setiap selesai menggunakan kemampuan ketiga, TK selalu menggunakan cincin jiwa yang juga bisa di-refresh. Efisiensi memburu di hutan sangat tinggi.

Sementara itu, Pembawa Kiamat kembali ke jalur untuk menekan musuh. Dengan kemampuan ketiga, ia tidak takut siapapun. Satu tebasan saja sudah mengurangi seperempat nyawa musuh, siapa berani maju?

Pembawa Kiamat memang dikenal cepat kaya, dengan skil makan monster dan tambahan uang. Sepuluh menit sudah mendapatkan tangan emas. Lu Hai mulai fokus mengumpulkan uang.

Lawan mulai sadar ada dua pahlawan di sini yang sangat cepat kaya, langsung bertiga masuk hutan untuk memburu. Tapi TK dalam tiga belas menit sudah punya belati lompat, makin sulit ditangkap.

Di menit kelima belas, TK menyerahkan hutan pada rekan setimnya, lalu mulai memburu tiga jalur sendiri. Sementara rekan setimnya bergantian berburu di hutan. PA masih bisa berburu, darah monster hutan banyak, uangnya lebih banyak dari minion, dan serangan kritis PA sangat menguntungkan.

Pihak lawan benar-benar tertekan. TK terlalu lihai, sulit ditangkap. Ratu sudah punya B, tapi TK bisa langsung lompat dan terbang, selalu memilih posisi yang aneh di balik pepohonan. Berkali-kali Ratu mencoba menangkapnya, selalu gagal.

Kontrol lawan sangat kurang, hanya ada satu pendukung, Lion, yang punya kendali. Tapi Lion terlalu lambat, tidak punya belati lompat, tidak bisa mengikuti pergerakan TK.

Lewat pertandingan ini, Lu Hai belajar banyak. Hal pertama yang harus dilihat adalah apakah lawan punya cukup kendali. Jika kurang, banyak pahlawan gesit yang bisa digunakan, membuat lawan tak berdaya.

Menit kedua puluh lima, Ratu dan Lion mencoba menyerang TK lagi. PA ada di belakang, TK langsung menggunakan rudal, laser, dan jurus utama ke Lion, langsung membunuhnya!

Karena ada robot-robot di sekitarnya, Ratu pun tidak bisa berbuat banyak.

Ratu menandai TK tapi tidak punya B, PA langsung melompat ke arahnya, tiga kali serangan, dua kali kritis, Ratu pun tumbang...

Saat itu, lawan sudah kehilangan mental. Monyet tidak punya tempat berburu uang, hutan dikuasai empat orang di tim Lu Hai, tak berani masuk, sedangkan di garis depan, TK tak tersentuh.

Di menit kedua puluh lima, Monyet hanya punya perisai elang, sepatu palsu, dan pedang pemurni. Peralatannya sangat tipis, begitu robot-robot maju, ia bahkan tak berani mendekat...

TK makin tak terbendung, seluruh peta menjadi miliknya. Ia melewati batas dan memburu robot, melompat, setiap kali bertemu Lion langsung dibantai tanpa sempat bereaksi.

Kecepatan tangan TK luar biasa, tiga serangan seperti satu rangkaian...

Sementara itu, jurus utama milik Lu Hai nyaris tak berperan...