Bagian Ketiga: Percakapan Pertama di QQ

Sistem Super Si Kuat Gila 829kata 2026-03-05 00:46:24

Bagian Ketiga: Pertama Kali Mengobrol di QQ

Di dalam negeri, kebanyakan orang pertama kali berkenalan dengan komputer melalui dua hal: permainan dan QQ.

Permainan adalah salah satu fungsi utama komputer; pada masa awal, banyak orang yang bukan dari bidang komputer mengenal perangkat ini lewat bermain game. Namun, sejak QQ diciptakan, sebagian besar orang memulai petualangan mereka di dunia maya melalui perangkat lunak ini. Bisa dibilang, QQ sebagai aplikasi percakapan telah menjadi pemandu bagi mayoritas pengguna internet di Tiongkok, sampai-sampai banyak orang menganggap internet dan mengobrol di QQ adalah dua hal yang sama.

Pada masa itu, QQ belum dikenal dengan nama QQ, melainkan OICQ. Aplikasi ini diciptakan oleh Ma Huateng, presiden perusahaan Tencent, yang meniru ICQ dari Israel. Saat itu, Ma belum menyadari nilai dari perangkat lunak ini, bahkan hampir menjualnya dengan harga murah karena masalah keuangan. Beruntung, pembeli tidak mengenali potensinya, sehingga Ma terpaksa melanjutkan pengelolaannya sendiri. Hasilnya, sebuah perangkat lunak kecil melahirkan kerajaan bisnis internet yang luar biasa besar.

Meski sebelumnya pernah bersentuhan dengan komputer, saya belum pernah benar-benar mengoperasikannya, apalagi berselancar di internet. Bisa dibayangkan betapa berdebar-debarnya hati ketika pertama kali tiba di warnet; akhirnya saya dapat mengoperasikan komputer tanpa beban mental apa pun.

Sistem komputer di warnet sudah menggunakan Windows 98, sebuah sistem operasi berbasis jendela yang sesungguhnya. Tentu saja, sebagai pemula, saya tidak tahu apa itu Windows 98. Melihat angka 98, saya mengira itu berarti tahun 1998, karena sebelumnya ada Windows 95.

Dengan bantuan orang lain, saya mendaftar nomor QQ pertama saya, terdiri dari delapan digit dan diawali angka tiga. Kini, nomor QQ sudah berjumlah sepuluh digit. Seperti kebanyakan orang, ketika pertama kali menggunakan QQ dan mengetahui bahwa kita bisa mengobrol langsung dengan orang lain, rasanya seperti menelepon, hanya saja suara diubah menjadi teks. Yang lebih menarik, kita bisa berkomunikasi dengan orang asing secara langsung. Bagi pemula, pengalaman ini sangat memikat. Maka saya mulai mencari teman, berusaha menambahkan sebanyak mungkin orang. Kriteria pencarian: jenis kelamin perempuan, usia 15–18 tahun, hehe!

Karena waktu itu belum memahami komputer, saya merasa perangkat ini sangat misterius. Terhadap hal yang belum diketahui, biasanya kita merasa takut. Jadi selain mengobrol, saya hampir tidak melakukan apa-apa, khawatir kalau-kalau komputer rusak dan pemilik warnet akan memarahi saya. Padahal, selama tidak melakukan tindakan kekerasan terhadap komputer, tidak akan ada kerusakan fisik. Jika ada masalah, biasanya hanya soal perangkat lunak; paling-paling tinggal memasang ulang sistem.