4. Rekan Tim yang Ideal
Meskipun Leon hanya membaca sedikit data permainan, bagian alur cerita utama yang diletakkan di bagian paling depan dokumen desain adalah bagian yang ia pelajari dengan cukup mendetail.
Tokoh utama yang awalnya direncanakan untuk dikendalikan oleh pemain akan terlibat dalam suatu insiden pada usia enam belas tahun, yang kemudian memulai perjalanan petualangannya. Karena Leon bertemu dengan Zoe, sang tokoh utama wanita, maka dunia ini tidak akan memiliki tokoh utama pria. Sebagai tokoh utama yang sesungguhnya di dunia ini, masuk akal jika Zoe memiliki hal-hal yang tidak mungkin dimiliki oleh gadis biasa. Peralatan tingkat 3 memang sangat kuat di awal permainan; kemungkinan itu adalah set pemula yang disiapkan oleh perancang permainan, dan kelas pendekar pedang dipilih untuk menonjolkan keistimewaan sang tokoh utama.
Leon ingat, dalam alur cerita, Zoe ditinggalkan oleh orang tuanya di pulau kecil tersebut. Orang tuanya mengatakan "akan segera kembali," lalu menghilang begitu saja. Dokumen desain hanya menyebutkan bahwa "latar belakang mereka luar biasa," namun kemungkinan karena pengembangan permainan yang terbengkalai, bahkan penulis naskah pun mungkin tidak tahu apa sebenarnya latar belakang itu. Namun, senjata pusaka dan warisan ilmu pedang itu pastilah peninggalan mereka.
Anak itu tadi... Leon menatap ke arah kepergiannya dari jendela pondok. Angin pulau yang dingin sedang mengamuk di dataran, terhalang dan terpecah oleh tajuk pepohonan saat menuju ke arah hutan pegunungan. Dia seharusnya punya tempat tinggal sendiri, datang ke pondok Leon hanya karena ingin menginap di sana malam ini.
Leon tiba-tiba menyadari satu masalah. Apakah kemunculan sistem permainan yang ia dapatkan baru-baru ini ada hubungannya dengan Zoe? Karena dia akan memulai perjalanannya, barulah permainan tersebut dianggap resmi dimulai.
"Lalu, aku ini apa?" gumam Leon sambil mengusap dagunya, tenggelam dalam pemikiran.
Sebagai seseorang yang berpindah dunia, tentu saja ada pemikiran bahwa "diriku adalah tokoh utamanya." Namun sekarang, di depan Leon muncul tokoh utama dunia yang sesungguhnya.
"Jika dunia ini memiliki semacam kehendak tersembunyi, mungkinkah aku disiapkan sebagai pemandu bagi sang tokoh utama? Kalau dipikir-pikir, jika aku menjadi instruktur pemula, aku cukup kompeten, bukan? Dengan sepuluh tahun pengalaman petualangan hingga mencapai puncak, membimbing seorang gadis yang baru terjun ke dunia petualangan tentu sangat mudah."
Zoe adalah tokoh utama takdir dunia ini. Meskipun Leon tidak membaca data permainan secara lengkap dan tidak tahu di mana kehebatannya, dia pasti memiliki potensi yang sangat tinggi, kalau tidak, bagaimana mungkin dia menjadi tokoh utama?
Ia baru saja hendak membentuk kelompok ksatria udara, apakah ia harus memanfaatkan situasi ini untuk membujuknya masuk ke dalam tim? Leon memiliki kekhawatiran. Ia menginginkan rekan tim yang tenang, stabil, dan memiliki kemampuan eksekusi yang baik, karena dengan begitu, perkembangan dan perencanaan tim tidak akan mudah mengalami kendala. Jika ia bergabung dengan tokoh utama takdir...
Sudah menjadi rahasia umum bahwa cerita yang menarik tidak menyukai kedataran. Untuk membuat cerita penuh lika-liku, penulis akan terus menciptakan kesulitan dan hambatan di depan tokoh utama. Leon tidak melihat alur cerita permainan secara spesifik, tetapi dengan nalurinya, ia tahu bahwa jalan di depan Zoe pasti penuh dengan rintangan; perjalanannya tidak mungkin berjalan dengan damai.
"Membentuk tim yang tenang dan stabil, menggunakan pengalamanku untuk mengendalikan situasi, maka jalan kembali ke puncak adalah jalur yang bisa diprediksi. Jika terseret ke dalam insiden-insiden yang harus dihadapi tokoh utama, maka jalan ke depan akan menjadi kekacauan belaka."
Leon memijat pelipisnya, tidak bisa mengambil keputusan. Rasa kantuk menyerang, ia memutuskan untuk menggunakan jurus pamungkas seorang pemain profesional legendaris: Masa bodoh. Tidur dulu saja.
Saat pagi hari, Leon terbangun oleh kicauan burung di hutan. Perasaan yang familiar namun asing ini seperti hujan yang membasahi tanah yang kering, memberinya banyak semangat. Setelah membersihkan diri dan sarapan sederhana, ia langsung keluar menuju hutan. Rencana hari ini adalah menguji apakah panel profesi sistem benar-benar sehebat itu, apakah bisa naik tingkat secara otomatis setelah pengalaman penuh.
Ia mencoba melayangkan beberapa pukulan dan tendangan, namun profesi prajurit tetap menunjukkan pengalaman 24/100. Karena mantra penyihir bisa menambah pengalaman, sepertinya pengalaman prajurit juga harus diperoleh dengan menggunakan keterampilan prajurit, olahraga biasa tidak membuahkan hasil. Di dunia ini, ciri khas saat mulai mendalami profesi adalah mempelajari satu keterampilan dasar; untuk prajurit, itu adalah "tebasan senjata" yang ada di panel Leon. Ingin mempelajari keterampilan lain membutuhkan latihan dan pemahaman. Mungkin, ia harus melakukan "tebasan senjata" yang memenuhi syarat agar pengalamannya bertambah.
Masalahnya, ia tidak memiliki senjata.
Tidak jauh melangkah, Leon menemukan sebatang dahan pohon yang panjang dan lurus. Ia memainkannya sebentar di tangan, lalu mulai memukuli semak-semak dan batang pohon di sekitarnya. Setelah mencoba lama, meski ia mengerahkan tenaga, pengalaman prajurit tetap tidak bertambah. Kemungkinan standar sistem mengharuskan penggunaan senjata resmi.
Sebenarnya, sebelum kembali, ia ingin mengenakan satu set peralatan tingkat rendah, tetapi rekening pribadinya dibekukan karena komandan kelompok melaporkannya atas tuduhan penggelapan aset tim. Di Kota Suci, serangkaian peraturan serikat menjamin hak tim untuk mengganti anggota, tetapi juga melindungi anggota yang keluar agar tidak dicelakai. Komandan kelompok Puncak Jiwa ingin menjatuhkannya tetapi tidak berani bertindak terlalu jauh, jadi ia menggunakan cara ini untuk menghambatnya. Uang yang ia bawa cukup untuk membeli peralatan tingkat rendah, tetapi ia tidak tertarik, urusannya akan merepotkan nantinya, dan Wilayah Udara Floss adalah tempat dengan tingkat bahaya rendah, jadi ia memilih bepergian dengan perlengkapan ringan.
Prioritas utama sekarang adalah mendapatkan senjata. Kemarin ia memeriksa panelnya lagi dan menemukan bahwa di kolom peralatan, ternyata ada sub-halaman untuk pembuatan peralatan.
[Profesi: Pembuatan Peralatan]
[Tingkat: 1. Tingkat selanjutnya: 0/100 pengalaman]
[Cetakan yang terbuka: Senjata standar dasar [semua kategori], Pelindung standar dasar [semua kategori], Alat sihir dasar [semua kategori], Pakaian sihir dasar [semua kategori]]
[Petunjuk: Lebih banyak cetakan akan terbuka seiring peningkatan pengalaman dan tingkat]
Setelah membuka cetakan, keterangannya sangat rinci.
[Cetakan: Pedang besi standar dasar]
[Tingkat: 1]
[Bahan yang dibutuhkan: Bijih besi]
[Alat yang dibutuhkan: Meja kerja [landasan, palu tempa, tungku tempa]]
[Operasi: Setelah bahan dan peralatan siap, sistem akan membantu menyelesaikan pembuatan]
Membutuhkan bijih besi, di mana mencarinya? Pulau Satus seharusnya memiliki mineral; tepatnya, semua pulau melayang memiliki mineral, ini adalah salah satu ciri khas dunia ini. Apakah banyak pulau melayang yang membentuk dunia di atas awan itu adalah pecahan daratan atau memang sejak awal mengapung di udara? Kebenaran sejarah tidak ada yang tahu, tetapi setiap pulau penuh dengan berbagai mineral, dan banyak di antaranya mengandung energi yang kuat. Para peneliti di kota sihir berpendapat bahwa energi dalam mineral inilah yang menghasilkan gaya tolak dengan daratan merah di bawah lautan awan, sehingga pulau melayang bisa mengapung. Sejak dulu, berbagai ras cerdas menggunakan mineral untuk membuat peralatan; bagi mereka, menggunakan peralatan adalah hal yang sama dengan monster yang menggunakan cakar.
Sebagai pulau kecil di pedesaan, Pulau Satus pasti tidak memiliki mineral berharga sehingga bisa hidup damai, tetapi bijih besi pasti ada, hanya saja Leon tidak tahu di mana letaknya. Selain itu, ia juga harus mencari landasan dan peralatan lainnya. Penduduk desa di sini sudah lama tidak bertempur; sepuluh tahun lalu, ia tidak pernah melihat ada toko senjata. Apakah ia harus naik kapal meninggalkan pulau hanya untuk membuat sebuah pedang besi?
Saat ia sedang berpikir, sistem seolah merespons kebutuhannya dan memunculkan panel yang berisi peta mini rinci Pulau Satus.
[Sedang mencari: Titik sumber daya, lokasi pedagang]
[Peta: Pulau Satus]
[Tingkat eksplorasi: 84%. Memenuhi syarat, titik sumber daya dan lokasi pedagang telah dibuka, lanjutkan peningkatan tingkat eksplorasi untuk membuka lokasi tersembunyi]
Ini? Fungsi sistemnya terlalu lengkap, Leon menghela napas. Namun, mengingat "Fantasi Newbis" dirancang untuk dimainkan di ponsel dan web secara bersamaan, sistem pemandu yang sederhana seperti ini adalah hal yang wajar. Sepertinya selama tingkat eksplorasi suatu wilayah ditingkatkan, setidaknya ia bisa mendapatkan peta mini seperti radar, dan setelah itu adalah lokasi tersembunyi, entah apa artinya itu. Tingkat eksplorasi menunjukkan 84%, Leon tidak pergi ke banyak tempat, kemungkinan sistem menghitung aktivitasnya yang dulu.
Ia menyusuri bagian dataran di hutan pegunungan, bergerak menuju titik sumber daya bijih besi terdekat di peta. Sembari berjalan, ia juga mengumpulkan tanaman obat dan berbagai bahan yang ia lihat; bahan-bahan itu bisa digunakan sebagai bahan perapalan mantra bagi seorang penyihir.
Sekitar separuh jalan, ia keluar dari hutan. Di depannya terhampar padang rumput tinggi dengan sekumpulan bunga berwarna ungu, kuning pucat, dan putih. Sementara itu, suara gemerisik yang samar-samar terdengar dari belakang sejak tadi kini tidak bisa disembunyikan lagi karena padang rumput tersebut, berubah menjadi langkah kaki yang jelas.
Ia berbalik, gadis yang mengikutinya diam-diam terkejut, melompat seperti rusa ke balik pohon dan bersembunyi.